《C语言动态单向链表:从内存管理到功能实现》

1.链表的引入

1.1 总结顺序表的优缺点

  • 优点:能够直接通过下标进行定位元素,访问效率高,对元素进行查找和修改比较快
  • 不足:插入和删除元素需要移动大量的元素,效率较低
  • 缺点:存储数据元素有上限,当达到MAX后,就不能再添加元素了

1.2 链表的概念

  • 链式存储的线性表叫做链表
  • 链式存储:表示数据元素的存储地址不一定连续
  • 线性表:数据元素之间存在一对一的关系
  • 链表的原理图如下

1.3链表的基础概念

  • 节点:节点是链表的基本单位,由数据域和指针域组成
  • 数据域:存放数据元素的部分
  • 指针域:存放下一个节点地址的部分
  • 前驱节点:当前节点的上一个节点
  • 后继节点:当前节点的下一个节点
  • 头节点:虚设的一个节点,数据域不存放数据元素,可以存放链表的长度
  • 头指针:指向第一个节点的指针称为头指针
  • 第一个节点:实际存储数据元素的链表上的第一个节点 注意:头节点的指针域其实就是头指针,也可以单独定义一个指针,指向第一个节点
  • 只能从头节点或第一个节点出发,单向访问其后继节点的链表称为单向链表

1.4节点结构体类型

  • 头节点和普通节点数据域可以合到一起,使用一格共用体表示
  • 指针域都是指向普通节点的地址
//定义数据类型 
typedef int datatype; 
//定义结点类型 
typedef struct Node 
{ union { int len; //头结点数据域 
datatype data; //普通结点数据域 
}; struct Node *next; //指针域 };

2.单向链表

2.1单向链表的操作

2.2单向链表的操作实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义单链表节点结构体
typedef struct Node {
    int data;
    struct Node
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