装饰模式概念
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。Decorator模式又名包装器Wrapper,它的主要用途在于给一个对象动态的添加一些额外的职责。与生成子类相比,它更具有灵活性
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
- 装饰器模式中的四种角色:被装饰对象、装饰对象、装饰器Decorator、公共接口或抽象类
意图
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
使用场景
1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
优缺点
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
注意事项:可代替继承。
代码实例
使用装饰器模式实现字符串新增字符串反转的功能
//被装饰对象的接口定义
public interface IA1{
public String pp();
}
//被装饰类
public class A1 implements IA1{
public String pp(){
return "Hello java";
}
}
//抽象装饰类
public abstract class DecA implements IA1{
protected IA1 target; //被装饰目标对象
public DecA(IA1 target){
this.target=target;
}
}
//具体装饰类
public class DecA1Impl extends DecA{
public DecA1Impl(IA1 target){
super(target);
}
public String pp(){
String res=target.pp();//调用被装饰对象的方法
//新增功能---字符串反转
res=new StringBuilder(res).reverse().toString();
return res;
}
}
//测试:
public class Test{
public static void main(String[] args){
IA1 a=new A1();
IA1 dec=new DecA1Impl(a);
String res=dec.pp();
}
}