设计模式-装饰器模式

装饰模式概念

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。Decorator模式又名包装器Wrapper,它的主要用途在于给一个对象动态的添加一些额外的职责。与生成子类相比,它更具有灵活性

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

  • 装饰器模式中的四种角色:被装饰对象、装饰对象、装饰器Decorator、公共接口或抽象类

意图

意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

使用场景

1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。

优缺点

优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点:多层装饰比较复杂。

注意事项:可代替继承。

代码实例

使用装饰器模式实现字符串新增字符串反转的功能


//被装饰对象的接口定义
public interface IA1{
    public String pp();
}
//被装饰类
public class A1 implements IA1{
    public String pp(){
		return "Hello java";
	}
}
//抽象装饰类
public abstract class DecA implements IA1{
    protected IA1 target;  //被装饰目标对象
    public DecA(IA1 target){
        this.target=target;
    }
}
//具体装饰类
public class DecA1Impl extends DecA{
    public DecA1Impl(IA1 target){
        super(target);
    }
    public String pp(){
        String res=target.pp();//调用被装饰对象的方法
        //新增功能---字符串反转
        res=new StringBuilder(res).reverse().toString();
        return res;
    }
}

//测试:
public class Test{
	public static void main(String[] args){
		IA1 a=new A1();
		IA1 dec=new DecA1Impl(a);
		String res=dec.pp();
	}
}
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