本人计算机网络笔记总目录
计算机网络笔记Part1 概述
计算机网络笔记Part2 物理层(Physical Layer)
计算机网络笔记Part3 数据链路层(Data Link Layer)
计算机网络笔记Part4 网络层(Network Layer)
计算机网络笔记Part5 传输层(Transport Layer)
计算机网络笔记Part6 应用层(Application Layer)
1. 概述
1.1 传输层的意义
传输层的由来
有了MAC地址和IP地址,我们已经可以在互联网上任意两台主机上建立通信。
接下来的问题是,同一台主机上有许多程序都需要用到网络,比如,你一边浏览网页,一边与朋友在线聊天。当一个数据包从互联网上发来的时候,你怎么知道,它是表示网页的内容,还是表示在线聊天的内容?
也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供哪个程序(进程)使用。这个参数就叫做”端口”(port),它其实是每一个使用网卡的程序的编号。每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数据。
“端口”是0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位。0到1023的端口被系统占用,用户只能选用大于1023的端口。不管是浏览网页还是在线聊天,应用程序会随机选用一个端口,然后与服务器的相应端口联系。
“传输层”的功能,就是建立”端口到端口”的通信。相比之下,”网络层”的功能是建立”主机到主机”的通信。只要确定主机和端口,我们就能实现程序之间的交流。因此,Unix系统就把主机+端口,叫做”套接字”(socket)。有了它,就可以进行网络应用程序开发了。
网络层可以把数据从一个主机传送到另一个主机,但是没有和进程建立联系;传输层就是讲进程和收到的数据联系到一起,使数据能够为应用服务
所以说传输层是主机才有的层次
1.2 传输层的两个协议
1.3 传输层的寻址和端口
端口号只用于计算机分辨本地进程,总共有2^16=65536种端口号,端口号有很多种,不能随便使用
1.3.1 常见的应用程序端口号
2. UDP协议
2.1 UDP概述
注释:
因为UDP一次发送一个完整报文不会分片,所以需要应用层传输过来的数据不要太大,否则网络层分片任务就很重,但是也不能太小,不然效率较低
UDP适合一些实时应用,因为实时应用延迟要求高,需要立即响应
2.2 UDP首部格式
2.2.1 UDP的校验位构成
这里的伪首部只是用来计算检验和的,计算完了就丢弃,可以见下UDP的校验方式
2.2.2 UDP校验方式
总结一下步骤:
在发送端的时候:
1.就是将每一行(4字节)拆成