【设计模式】职责链模式(Behavioral Pattern)

1.    模式结构
 
2.    角色
(1)    Handler(抽象处理者)
一般为抽象类
模式关键点在于Handler聚合一个自类型并提供set方法来设置后继
(2)    ConcreteHandler(具体处理者)
判断请求选择性处理或者转发给后继
(3)    Client(客户类)
在客户类中用set方法配置处理者的后继形成职责链
3.    纯的职责链
具体处理者对象只能承担责任或者把责任给下家
4.    不纯的职责链
具体处理者对象可以承担一部分责任又将责任给下家,或者随时中断对事件的处理
5.    特点
增加新的请求处理类很方便
请求可能一直到链的末端都得不到处理
6.    应用
Java异常处理机制类似
早期JavaAWT

 

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