volatile关键字

volatile变量的特性

保证可见性,不保证原子性:

  • 当写一个volatile变量时,JMM会把该线程本地内存中的变量强制刷新到主内存中去;
  • 这个写操作会导致其他线程中的volatile变量缓存无效。

禁止指令重排,重排序需要遵守一定规则:

  • 重排序操作不会对存在数据依赖关系的操作进行重排序。比如:a=1;b=a; 这个指令序列,由于第二个操作依赖于第一个操作,所以在编译时和处理器运行时这两个操作不会被重排序。
  • 重排序是为了优化性能,但是不管怎么重排序,单线程下程序的执行结果不能被改变。 比如:a=1;b=2;c=a+b这三个操作,第一步(a=1)和第二步(b=2)由于不存在数据依赖关系, 所以可能会发生重排序,但是c=a+b这个操作是不会被重排序的,因为需要保证最终的结果一定是c=a+b=3。

volatile可见性

class Test {
  int i = 50;
  int j = 0;

  public void update() {
    // 线程1执行
    i = 100;
  }

  public int get() {
    // 线程2执行
    j = i;
    return j;
  }
}

假如有两个线程,线程 1 执行 update 方法将 i 赋值为 100,一般情况下线程 1 会在自己的工作内存中完成赋值操作,但不会及时将新值刷新到主内存中。

这个时候线程 2 执行 get 方法,首先会从主内存中读取 i 的值,然后加载到自己的工作内存中,此时读到 i 的值仍然是 50,再将 50 赋值给 j,最后返回 j 的值就是 50 了。原本期望返回 100,结果返回 50,这就是可见性问题,线程 1 对变量 i 进行了修改,线程 2 并没有立即看到 i 的新值。

可见性:当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

如上图,每个线程都有属于自己的工作内存,工作内存和主内存间需要通过 store 和 load 等进行交互。

为了解决多线程的可见性问题,Java 提供了volatile这个关键字。当一个共享变量被 volatile 修饰时,它会保证修改的值立即更新到主存当中,这样的话,当有其他线程需要读取时,就会从内存中读到新值。普通的共享变量不能保证可见性,因为变量被修改后什么时候刷回到主存是不确定的,因此另外一个线程读到的可能就是旧值。

volatile禁止指令重排规则

使用volatile关键字修饰共享变量便可以禁止这种重排序。若用volatile修饰共享变量,在编译时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序,volatile禁止指令重排序也有一些规则:

  • 当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行;
  • 在进行指令优化时,不能将对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行。

即执行到volatile变量时,其前面的所有语句都执行完,后面所有语句都未执行。且前面语句的结果对volatile变量及其后面语句可见。

volatile禁止指令重排分析

先看下面未使用volatile的代码:

class ReorderExample {
  int a = 0;
  boolean flag = false;
  public void writer() {
      a = 1;                   //1
      flag = true;             //2
  }
  Public void reader() {
      if (flag) {                //3
          int i =  a * a;        //4
          System.out.println(i);
      }
  }
}

因为重排序影响,所以最终的输出可能是0。
如果引入volatile,我们再看一下代码:

class ReorderExample {
  int a = 0;
  boolean volatile flag = false;
  public void writer() {
      a = 1;                   //1
      flag = true;             //2
  }
  Public void reader() {
      if (flag) {                //3
          int i =  a * a;        //4
          System.out.println(i);
      }
  }
}

这个时候,volatile禁止指令重排序也有一些规则,这个过程建立的happens before关系可以分为两类:

  1. 根据程序次序规则,1 happens before 2; 3 happens before 4。
  2. 根据volatile规则,2 happens before 3。
  3. 根据happens before 的传递性规则,1 happens before 4。

上述happens before关系的图形化表现形式如下:

在上图中,每一个箭头链接的两个节点,代表了一个happens before 关系。黑色箭头表示程序顺序规则;橙色箭头表示volatile规则;蓝色箭头表示组合这些规则后提供的happens before保证。

这里A线程写一个volatile变量后,B线程读同一个volatile变量。A线程在写volatile变量之前所有可见的共享变量,在B线程读同一个volatile变量后,将立即变得对B线程可见。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值