面向对象(三)

本文详细探讨了面向对象编程中的核心概念,包括运动员和教练的案例分析,类、抽象类和接口作为参数及返回值类型的应用,链式编程,以及各种修饰符的使用规则。此外,还介绍了内部类的种类、访问特点以及在实际开发中的应用,特别是局部内部类对局部变量的访问限制。文章最后总结了关键知识点,并给出了面试题供读者自我检验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

运动员和教练案例分析

在这里插入图片描述

运动员和教练案例实现及测试
package cn.itcast_12;

/*
	教练和运动员案例(学生分析然后讲解)
		乒乓球运动员和篮球运动员。
		乒乓球教练和篮球教练。
		为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
		请用所学知识:
		分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类。
	
	整个分析过程,我是通过画图讲解的。	
*/
//定义一个说英语的接口
interface SpeakEnglish {
   
   
    //说英语
    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

9.冄2.7.號

你的鼓励将是我创作的巨大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值