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原创 java变量和常量

java变量和常量变量的基本概念内存中的一个存储区域该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)和值Java中每个变量必须先声明,再赋值,然后才能使用该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化变量的使用 ```javapackage com.lockcore.day01;public class Demo01 {public static void main(String[] args) { //定义一个整数变量 int a = 10; /

2021-08-18 14:59:04 148

原创 java数据类型及字节、字、位之间的关系

字节、字、位、比特之间的关系是:1位=1比特;1字=2字节;1字节=8位;1字=16位。1、位位是计算机存储的最小单位,简记为b,也称为比特(bit)计算机中用二进制中的0和1来表示数据,一个0或1就代表一位。位数通常指计算机中一次能处理的数据大小;2、比特比特(bit)是由英文BIT音译而来,比特同时也是二进制数字中的位,是信息量的度量单位,为信息量的最小单位;3、字节字节,英文Byte,是计算机用于计量存储容量的一种计量单位,通常情况下一字节等于八位,字节同时也在一些计算机编程语言中表示数

2021-08-18 14:23:37 522

原创 反射(框架设计的灵魂)

反射:将类的各个组成部分封装成其他对象,这就是反射机制上面文字看不懂不理解,下面为反射机制的演示图例代码示例反射类名为Person.java的成员变量反射的成员变量在控制台输出的结果反射类名为Person.java的构造方法以上为反射成员变量和构造方法的示例代码,仅供大家参考,希望你对有帮助...

2021-04-28 21:01:02 111

原创 Junit单元测试

Junit单元测试代码示例/**@author zhangshun@create 2021/4/28 17:00计算器类*/public class Calculator {//加法public int add(int a, int b){//int i = 3/0;return a + b;}//减法public int sub(int a, int b){return a - b;}}public class CalculatorTest {@Tes

2021-04-28 18:53:53 126

原创 抽象类和接口之间的区别

抽象类和接口之间的区别1.定义抽象类的关键字是abstract class,而定义接口的关键字是interface。2.继承抽象类的关键字是extends,而实现接口的关键字是implements。3.继承抽象类支持单继承,而实现接口可以多实现。4.抽象类中可以有构造方法,而接口中不可以有构造方法5.抽象类中可以有成员变量,而接口中可以有常量。6.抽象类中可以有成员方法,而接口中可以有抽象方法。7.抽象类中增加的方法不影响子类,而接口中增加方法通常都影响子类。​8.从jdk1.8开始允许接口

2021-09-08 20:17:11 120

原创 java数组

数组的定义:相同类型数据的有序集合组的长度:[0, n-1]数组的声明与创建//声明int[] num1; //首选方法int num2[]; //效果相同,但不是首选方法//创建 int[] numbers = new int[10]; //一定要分配内存大小package com.lockcore.day02;public class ArrayDemo { public static void main(String[] args) { //静态初始.

2021-08-28 12:35:48 153

原创 递归的使用和优缺点

递归定义:递归就是在运行的过程中调用自己。递归要素: 1. 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。 2. 递归*体*:什么时候需要调用自身方法。package com.lockcore.day02;public class Demo01 { public static void main(String[] args) { Demo01 test = new Demo01(); test.test(); } publi

2021-08-28 10:14:46 260

原创 Java方法和重载

Java方法​ 个人总结:java方法(函数)的好处可以被用来重复调用,这样的有利于代码的简化和编写,维护性高。1. java方法要素1、修饰符2、返回值3、方法名4、参数类型(实参+形参)方法体:修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ …… 方法体 …… return 返回值;}范例: 定义一个无返回值、无参数的方法package com.lockcore.day01;public class DemoMethod { public

2021-08-18 17:03:43 93

原创 java顺序结构、选择结构、循环结构

顺序结构java的基本结构就是顺序结构顺序结构是最简单的算法结构,是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构选择结构(if、switch)1. if1.1 if单选择结构if (布尔表达式){ //如果布尔表达式为true将执行的语句}1.2 if双选择结构if (布尔表达式){ //如果布尔表达式为true将执行的语句}else{ //如果布尔表达式为false将执行的语句}1.3 if多选择结构if (布尔表达式1){ //如果布尔表达式1为true将执行

2021-08-18 15:21:31 184

原创 Java中的注释、标识符、关键字

一. Java中的注释、标识符、关键字1. java三种注释单行注释 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HyidKCaC-1629194351529)(C:\Users\Lenovo\Desktop\图片\2.png)]多行注释 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0DayUGtd-1629194351530)(C:\Users\Lenovo\Desktop\图片\3.png)]文档注释 [外链图片转存失败,源

2021-08-17 18:00:22 117

原创 MarkDown的展示效果

MarkDown 使用教程Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档。标题 # 一级标题 ## 二级标题 ### 三级标题 #### 四级标题......字体Hello world! ** hello world! **Hello world! * hello world! *Hello world! ** * hello world * **Hello

2021-08-17 16:37:43 241

原创 MarkDown简单使用教程

MarkDown 使用教程Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档。标题 # 一级标题 ## 二级标题 ### 三级标题 #### 四级标题......字体Hello world! ** hello world! **Hello world! * hello world! *Hello world! ** * hello world * **Hello

2021-08-17 16:35:29 122

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只要大家学会html/css3就能够制作出我们的相框栏的变换,css3你可以学到新的属性css3变换相框栏,使用html/css3实现相框栏变换,非常简单,大家想学习可以找我要源代码。

2019-11-11

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