UML类图
- 基本介绍
- UML(统一建模语言)是一种用于软件分析和设计的语言工具,他用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML本身是一种符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实、泛化、依赖、组合、聚合等,
- 使用UML来建模的常用工具有RationalRose
- eclipse的amterasUML插件的安装
- 下载对应的jar包下载地址
- 然后放到eclipse的plugin目录下
- 重新启动eclipse
- 之后就可以看到新建一个amterasUML了
- UML类图的分类
- 用例图(use case)
- 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的
- 动态行为图:交互图(时序图和协作图)、状态图、活动图
- UML类图
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用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
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类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合和组合。
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举例说明:
/** * 把这个类转化为类图 * @author Administrator * */ public class Person { private Integer id; private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
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类图————依赖关系
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只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。
public class PersonServiceBean { private Person person; public void save(Person person) { } public IdCard getIdCard(Integer personId) { return null; } public void modify() { Department department=new Department(); } } public class Department{} public class IdCard {} public class Person {} public class PersonDao {}
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类图
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小结
- 只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系
- 如果是类的成员变量
- 如果是方法的返回值
- 如果是方法的接收参数
- 在方法中用到了该类
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类图————泛化
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泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖的特例
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代码
public abstract class DaoSupport { public void save(Object entity) {} public void delete(Object id) {} } public class PersonServiceBean extends DaoSupport{}
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类图
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小结
- 泛化关系实际上就是继承关系
- 如果A继承了B我们就说A和B之间存在泛化关系
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类图————实现
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实际上就是B类实现了A类,也是依赖关系的特例
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代码
public interface PersonService { public void delete(Integer id); } public class PersonServiceBean implements PersonService{ public void delete(Integer id) {} }
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类图
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类图————关联关系
- 关联关系实际上就是类与类之间的联系,他也是依赖关系的特例
- 关联具有导航性:即双向关系或单向关系
- 关系具有多重性
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类图————聚合关系
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聚合关系表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以它具有关联关系的导航性与多重性。
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代码
public class Computer { private Mouse mouse; private Monitor monitor; public void setMouse(Mouse mouse) { this.mouse = mouse; } public void setMonitor(Monitor monitor) { this.monitor = monitor; } } public class Mouse {} public class Monitor {}
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类图
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类图————组合关系
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组合关系也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可分开
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代码
/** * 如果认为mouse和monitor是不可分离的东西就把聚合关系升级成为组合关系 * @author Administrator * */ @SuppressWarnings("unused") public class Computer2 { private Mouse mouse=new Mouse(); private Monitor monitor=new Monitor();; } @SuppressWarnings("unused") class Client{ public static void main(String[] args) { Computer2 computer2=new Computer2(); } } public class Mouse {} public class Monitor {}
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类图
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