设计模式1——单例

1、单例模式:

​ 某个类在程序运行的整个阶段中只有一个对象实例;

​ 使用单例模式的好处是节省一些系统开销,减少不必要的内存支出;

​ 实现单例的方式:

​ 1)饿汉式:

public class Test{
    public static void main(String[] args){
		Main main = Main.getInstance();
    }
}
/**
* 单例模式的实现:
*	 首先是要将构造器私有化,不能让外部对象直接调用构造方法,破坏了单一性质
*    其次是将对象也是私有化,只提供一个公共静态方法可以获取到唯一的一个实例对象
*/
//饿汉式实现;优点:天生就是线程安全的;缺点就是需要一开始就已经初始化了,占用资源
class Main{
    private static Main instance = new Main();
    
    private Main(){}
    public static Main getInstance(){
		return instance;
    }
}

​ 2)懒汉式:

//写法二(线程安全的):
/**
*  给getInstance()方法加上同步关键字之后,就可以解决问题
*  但是这个方法的缺点是每一个调用的线程都要进行一次等待
*/
class Main{
    private static Main instance = null;
    private Main{}
    public static synchronized Main getInstance(){
        if(instance == null){
			instance = new Main();
        }
        return instance;
    }
}

//写法三(线程安全的):
/**
*	对上面方法二进行一个改进;
*	双重判断机制,第一个判断条件是避免多余地等待获取锁;
*	有个小小的问题就是会在第一次加载的时候消耗比较多的时间
*	牺牲时间换取安全性,这里的开销不会太大
*/
class Main{
    private static Main instance = null;
    private Main{}
    public static Main getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized(Main.class){
                if(instance == null){
                    instance = new Main();
                }
            }
        }
        return instance;
    }     
}

//写法四(线程安全的):
/**
*	利用静态内部类来获取单例对象
*	在Main被初始化的时候,并不会将main初始化;
*	直到getInstance方法被调用的时候才会将main初始化
*/
class Main{
    public static Main getInstance(){
        return MainProductor.main;
    }
    private static class MainProductor{
        private static final Main main = new Main();
    }
}
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