JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。
ThreadLocal用于保存某个线程共享变量,原因是在Java中,每一个线程对象中都有一个ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>,其key就是一个ThreadLocal,而Object即为该线程的共享变量。而这个map是通过ThreadLocal的set和get方法操作的。对于同一个static ThreadLocal,不同线程只能从中get,set,remove自己的变量,而不会影响其他线程的变量。
1、ThreadLocal.get: 获取ThreadLocal中当前线程共享变量的值。
2、ThreadLocal.set: 设置ThreadLocal中当前线程共享变量的值。
3、ThreadLocal.remove: 移除ThreadLocal中当前线程共享变量的值。
import java.util.Random;
public class TestTools{
public static void main(String[] args) {
MyThread m1 = new MyThread();
m1.start();
MyThread m2 = new MyThread();
m2.start();
}
}
class Tools {
private static Random rand = new Random();//产生随机数的工具类
private static ThreadLocal<Integer> th = new ThreadLocal<Integer>();
public static void setNumber(){
th.set(rand.nextInt(100));//这里设置的就是当前线程保存的共享变量,这个共享变量不是我们之前说的多个线程之间共享,是说的是同一个线程在整个生命周期中,使用的共享变量
}
public static int getNumber(){
return th.get();
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
Tools.setNumber();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int number = Tools.getNumber();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ number);
}
}
}