c++ 阅读笔记

这篇博客深入介绍了C++中的变量,包括初始值、默认初始化和声明与定义的区别。同时,文章讲解了基本内置类型如signed和unsigned,并探讨了复合类型中的引用和指针。此外,还详细阐述了不同类型的字面值,如指针字面值、浮点型字面值和字符串字面值,以及它们的数据类型和使用规则。

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个人的一些阅读笔记

变量

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初始值:当对象在创建时获得了一个特定的值
默认初始化:定义于任何函数体之外的变量的默认初始化值为0,定义在函数体外部的内置类型变量将不被初始化
声明:使得名字为程序所知,声明规定了变量的类型和名字
定义:负责创建与名字关联的实体

基本内置类型

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带符号的signed:正数、负数、0(int、short、long、long long)
不带符号的unsigned:表示大于等于0的数

2.3 复合类型

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引用:引用并非对象,而是为已经存在的对象起的另一个名字,引用只能绑定在对象上,而不能与字面值或者某个表达式的计算结果绑定在一起

指针:指针本身是一个对象,允许拷贝和赋值,而且在指针的生命周期内它可以先后指向几个不同的对象。

定义指针:基本数据类型 *指针名

2.5 处理类型

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字面值常量

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每一个字面值常量都对应着一种数据类型:字面值常量的形式和值决定了其数据类型

指针字面值:nullptr

浮点型字面值:表现为一个小数或者科学计数法

字符串字面值:实际上是由常量字符构成的数组
编译器在字符串的结尾添加一个空字符’\0’,因此字符串字面值的实际长度要比它的内容多1

十进制:默认情况下,十进制整数是带符号数
八进制:以0开头的整数
十六进制:以0x或0X开头的整数

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