Sass使用

前言:

        这份记录,主要是记录学习sass的学习记录,用于记录一些本人认为可能以后会用到的比较常用的一些知识点,更详细的请看sass官网

功能1-嵌套规则

Sass 允许将一套 CSS 样式嵌套进另一套样式中,内层的样式将它外层的选择器作为父选择器,例如,这样写,css结构清晰,避免了重复输入父选择器,而且令复杂的 CSS 结构更易于管理

#main p {
  color: #00ff00;
  width: 97%;

  .redbox {
    background-color: #ff0000;
    color: #000000;
  }
}

编译为

#main p {
  color: #00ff00;
  width: 97%; 
}
#main p .redbox {
    background-color: #ff0000;
    color: #000000; 
}

父选择器 &

在嵌套 CSS 规则时,有时也需要直接使用嵌套外层的父选择器,例如,当给某个元素设定 hover 样式时,或者当 body 元素有某个 classname 时,可以用 & 代表嵌套规则外层的父选择器。

a {
  font-weight: bold;
  text-decoration: none;
  &:hover { text-decoration: underline; }
  body.firefox & { font-weight: normal; }
}

编译为

a {
  font-weight: bold;
  text-decoration: none; 
}
a:hover {
  text-decoration: underline; 
}
body.firefox a {
  font-weight: normal; 
}

&与后缀组合选择器

& 必须作为选择器的第一个字符,其后可以跟随后缀生成复合的选择器,例如

#main {
  color: black;
  &-sidebar { border: 1px solid; }
}

编译为

#main {
  color: black;
}

#main-sidebar {
  border: 1px solid;
}

命名空间 (namespace)

比如 font-family, font-size, font-weight 都以 font 作为属性的命名空间。为了便于管理这样的属性,同时也为了避免了重复输入,Sass 允许将属性嵌套在命名空间中,例如:

.funky {
  font: {
    family: fantasy;
    size: 30em;
    weight: bold;
  }
}

编译为

.funky {
  font-family: fantasy;
  font-size: 30em;
  font-weight: bold;
}

注释  /* */多行注释 与  //当行注释

Sass 支持标准的 CSS 多行注释 /* */,以及单行注释 //,前者会 被完整输出到编译后的 CSS 文件中,而后者则不会,例如:

/* This comment is
 * several lines long.
 * since it uses the CSS comment syntax,
 * it will appear in the CSS output. */
body { color: black; }

// These comments are only one line long each.
// They won't appear in the CSS output,
// since they use the single-line comment syntax.
a { color: green; }

编译为

/* This comment is
 * several lines long.
 * since it uses the CSS comment syntax,
 * it will appear in the CSS output. */
body {
  color: black; }

a {
  color: green; }

SassScript

变量 $

SassScript 最普遍的用法就是变量,变量以美元符号开头,赋值方法与 CSS 属性的写法一样:

定义变量

$width: 5em;

直接调用

#main {
  width: $width;
}

变量支持块级作用域,嵌套规则内定义的变量只能在嵌套规则内使用(局部变量),不在嵌套规则内定义的变量则可在任何地方使用(全局变量)。将局部变量转换为全局变量可以添加 !global 声明:

#main {
  // 下面这是定义全局变量 $width
  $width: 5em !global;
  width: $width;
}

#sidebar {
  width: $width;
}

数据类型

SassScript 支持 6 种主要的数据类型:

  • 数字,1, 2, 13, 10px
  • 字符串,有引号字符串与无引号字符串,"foo", 'bar', baz
  • 颜色,blue, #04a3f9, rgba(255,0,0,0.5)
  • 布尔型,true, false
  • 空值,null
  • 数组 (list),用空格或逗号作分隔符,1.5em 1em 0 2em, Helvetica, Arial, sans-serif
  • maps, 相当于 JavaScript 的 object,(key1: value1, key2: value2)

SassScript 也支持其他 CSS 属性值,比如 Unicode 字符集,或 !important 声明。然而Sass 不会特殊对待这些属性值,一律视为无引号字符串,他们的一些介绍说明详情看官网

运算

所有数据类型均支持相等运算 == 或 !=,此外,每种数据类型也有其各自支持的运算方式。

数字运算

SassScript 支持数字的加减乘除、取整等运算 (+, -, *, /, %),如果必要会在不同单位间转换值。

p {
  width: 1in + 8pt;
}

编译为

p {
  width: 1.111in; }

关系运算 <, >, <=, >= 也可用于数字运算,相等运算 ==, != 可用于所有数据类型。

除法运算

/ 在 CSS 中通常起到分隔数字的用途,SassScript 作为 CSS 语言的拓展当然也支持这个功能,同时也赋予了 / 除法运算的功能。也就是说,如果 / 在 SassScript 中把两个数字分隔,编译后的 CSS 文件中也是同样的作用。

以下三种情况 / 将被视为除法运算符号:

  • 如果值,或值的一部分,是变量或者函数的返回值
  • 如果值被圆括号包裹
  • 如果值是算数表达式的一部分
    p {
      font: 10px/8px;             // 不执行除法
      $width: 1000px;             // 定义局部变量
      width: $width/2;            // 使用变量 / 执行除法
      width: round(1.5)/2;        // 调用函数,执行除法
      height: (500px/2);          // 使用括号,执行除法
      margin-left: 5px + 8px/2px; // 使用加号, 执行除法
    }

编译为

p {
  font: 10px/8px;
  width: 500px;
  height: 250px;
  margin-left: 9px; }

如果需要使用变量,同时又要确保 / 不做除法运算而是完整地编译到 CSS 文件中,只需要用 #{} 插值语句将变量包裹

p {
  $font-size: 12px;
  $line-height: 30px;
  font: #{$font-size}/#{$line-height};
}

编译为

p {
  font: 12px/30px; }

颜色值运算

颜色值的运算是分段计算进行的,也就是分别计算红色,绿色,以及蓝色的值:

p {
  color: #010203 + #040506;
}

计算 01 + 04 = 05 02 + 05 = 07 03 + 06 = 09,然后编译为

编译为

p {
  color: #050709; }

数字与颜色值之间也可以进行算数运算,同样也是分段计算的,比如

p {
  color: #010203 * 2;
}

计算 01 * 2 = 02 02 * 2 = 04 03 * 2 = 06,然后编译为

p {
  color: #020406; }

需要注意的是,如果颜色值包含 alpha channel(rgba 或 hsla 两种颜色值),必须拥有相等的 alpha 值才能进行运算,因为算术运算不会作用于 alpha 值。

p {
  color: rgba(255, 0, 0, 0.75) + rgba(0, 255, 0, 0.75);
}

编译为

p {
  color: rgba(255, 255, 0, 0.75); }

颜色值的 alpha channel 可以通过 opacify 或 transparentize 两个函数进行调整。

$translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5);
p {
  color: opacify($translucent-red, 0.3);
  background-color: transparentize($translucent-red, 0.25);
}

编译为

$translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5);
p {
  color: opacify($translucent-red, 0.3);
  background-color: transparentize($translucent-red, 0.25);
}

字符串运算

+ 可用于连接字符串

p {
  cursor: e + -resize;
}

编译为

p {
  cursor: e-resize; }

注意,如果有引号字符串(位于 + 左侧)连接无引号字符串,运算结果是有引号的,相反,无引号字符串(位于 + 左侧)连接有引号字符串,运算结果则没有引号。

p:before {
  content: "Foo " + Bar;
  font-family: sans- + "serif";
}

编译为

p:before {
  content: "Foo Bar";
  font-family: sans-serif; }

在有引号的文本字符串中使用 #{} 插值语句可以添加动态的值

p:before {
  content: "I ate #{5 + 10} pies!";
}

编译为

p:before {
  content: "I ate 15 pies!"; }

SassScript 支持布尔型的 and or 以及 not 运算。

数组不支持任何运算方式,只能使用 list functions 控制。

圆括号可以用来影响运算的顺序:

p {
  width: 1em + (2em * 3);
}

编译后
p {
  width: 7em; 
}

函数

SassScript 定义了多种函数,有些甚至可以通过普通的 CSS 语句调用:

p {
  color: hsl(0, 100%, 50%);
}

编译为

p {
  color: #ff0000; }

Sass 函数允许使用关键词参数 (keyword arguments),上面的例子也可以写成:

p {
  color: hsl($hue: 0, $saturation: 100%, $lightness: 50%);
}

虽然不够简明,但是阅读起来会更方便。关键词参数给函数提供了更灵活的接口,以及容易调用的参数。关键词参数可以打乱顺序使用,如果使用默认值也可以省缺,另外,参数名被视为变量名,下划线、短横线可以互换使用。

通过 Sass::Script::Functions 查看完整的 Sass 函数列表,参数名,以及如何自定义函数。

插值语句

通过 #{} 插值语句可以在选择器或属性名中使用变量:

$name: foo;
$attr: border;
p.#{$name} {
  #{$attr}-color: blue;
}

编译为

p.foo {
  border-color: blue; }

#{} 插值语句也可以在属性值中插入 SassScript,大多数情况下,这样可能还不如使用变量方便,但是使用 #{} 可以避免 Sass 运行运算表达式,直接编译 CSS。

p {
  $font-size: 12px;
  $line-height: 30px;
  font: #{$font-size}/#{$line-height};
}

编译为

p {
  font: 12px/30px; }

默认值 !default

$content: "First content";
// 如果$content 未被赋值,则试用下面的值,因为上面已经赋值,所以不会用到下面这个值
$content: "Second content?" !default;
$new_content: "First time reference" !default;

#main {
  content: $content;
  new-content: $new_content;
}

编译为

#main {
  content: "First content";
  new-content: "First time reference"; }

注意:变量是 null 空值时将视未赋值,会使用默认值。

指令

@import 

Sass 拓展了 @import 的功能,允许其导入 SCSS 或 Sass 文件。被导入的文件将合并编译到同一个 CSS 文件中,另外,被导入的文件中所包含的变量或者混合指令 (mixin) 都可以在导入的文件中使用

通常,@import 寻找 Sass 文件并将其导入,但在以下情况下,@import 仅作为普通的 CSS 语句,不会导入任何 Sass 文件。

  • 文件拓展名是 .css
  • 文件名以 http:// 开头;
  • 文件名是 url()
  • @import 包含 media queries。

如果不在上述情况内,文件的拓展名是 .scss 或 .sass,则导入成功。没有指定拓展名,Sass 将会试着寻找文件名相同,拓展名为 .scss 或 .sass 的文件并将其导入。

@import "foo.scss";
或
@import "foo";

Sass 允许同时导入多个文件,例如同时导入 rounded-corners 与 text-shadow 两个文件:

@import "rounded-corners", "text-shadow";

导入文件也可以使用 #{ } 插值语句,但不是通过变量动态导入 Sass 文件,只能作用于 CSS 的 url() 导入方式:

$family: unquote("Droid+Sans");
@import url("http://fonts.googleapis.com/css?family=\#{$family}");

编译为

@import url("http://fonts.googleapis.com/css?family=Droid+Sans");

嵌套 @import

大多数情况下,一般在文件的最外层(不在嵌套规则内)使用 @import,其实,也可以将 @import 嵌套进 CSS 样式或者 @media 中,与平时的用法效果相同,只是这样导入的样式只能

假设exampple.scss文件内容是下面这样的

.example {
  color: red;
}

然后导入到 #main 样式内

#main {
  @import "example";
}

会被编译为

#main .example {
  color: red;
}

注意: 不可以在混合指令 (mixin) 或控制指令 (control directives) 中嵌套 @import

@media指令与css中的差不多,只不过增加了一些额外功能、比如允许在嵌套中使用

@extend指令

在设计网页的时候常常遇到这种情况:一个元素使用的样式与另一个元素完全相同,但又添加了额外的样式。通常会在 HTML 中给元素定义两个 class,一个通用样式,一个特殊样式。假设现在要设计一个普通错误样式与一个严重错误样式,一般会这样写:

<div class="error seriousError">
  Oh no! You've been hacked!
</div>

// 样式如下
.error {
  border: 1px #f00;
  background-color: #fdd;
}
.seriousError {
  border-width: 3px;
}

麻烦的是,这样做必须时刻记住使用 .seriousError 时需要参考 .error 的样式,带来了很多不变:智能比如加重维护负担,导致 bug,或者给 HTML 添加无语意的样式。使用 @extend 可以避免上述情况,告诉 Sass 将一个选择器下的所有样式继承给另一个选择器。

.error {
  border: 1px #f00;
  background-color: #fdd;
}
.seriousError {
  @extend .error;
  border-width: 3px;
}

上面代码的意思是将 .error 下的所有样式继承给 .seriousErrorborder-width: 3px; 是单独给 .seriousError 设定特殊样式,这样,使用 .seriousError 的地方可以不再使用 .error

其他使用到 .error 的样式也会同样继承给 .seriousError,例如,另一个样式 .error.intrusion 使用了 hacked.png 做背景,<div class="seriousError intrusion"> 也同样会使用 hacked.png 背景。

Class 选择器并不是唯一可以被延伸 (extend) 的,Sass 允许延伸任何定义给单个元素的选择器,比如 .special.coola:hover 或者 a.user[href^="http://"] 等,例如:

.hoverlink {
  @extend a:hover;
}
a:hover {
  text-decoration: underline;
}

编译为

a:hover, .hoverlink {
  text-decoration: underline; }

多重延申

.error {
  border: 1px #f00;
  background-color: #fdd;
}
.attention {
  font-size: 3em;
  background-color: #ff0;
}
.seriousError { 
  @extend .error;
  @extend .attention;
  border-width: 3px;
}

编译为

.error, .seriousError {
  border: 1px #f00;
  background-color: #fdd; }

.attention, .seriousError {
  font-size: 3em;
  background-color: #ff0; }

.seriousError {
  border-width: 3px; }

控制指令

@if

当 @if 的表达式返回值不是 false 或者 null 时,条件成立,输出 {} 内的代码:

p {
  @if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
  @if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
  @if null  { border: 3px double; }
}

编译为

p {
  border: 1px solid; }

@if 声明后面可以跟多个 @else if 声明,或者一个 @else 声明。如果 @if 声明失败,Sass 将逐条执行 @else if 声明,如果全部失败,最后执行 @else 声明,例如

$type: monster;
p {
  @if $type == ocean {
    color: blue;
  } @else if $type == matador {
    color: red;
  } @else if $type == monster {
    color: green;
  } @else {
    color: black;
  }
}

编译为

p {
  color: green; }

@for

@for 指令可以在限制的范围内重复输出格式,每次按要求(变量的值)对输出结果做出变动。这个指令包含两种格式:@for $var from <start> through <end>,或者 @for $var from <start> to <end>,区别在于 through 与 to 的含义:当使用 through 时,条件范围包含 <start> 与 <end> 的值,而使用 to 时条件范围只包含 <start> 的值不包含 <end> 的值。另外,$var 可以是任何变量,比如 $i<start> 和 <end> 必须是整数值。

@for $i from 1 through 3 {
  .item-#{$i} { width: 2em * $i; }
}

编译为

.item-1 {
  width: 2em; }
.item-2 {
  width: 4em; }
.item-3 {
  width: 6em; }

@each 与 for类似

@each $animal in puma, sea-slug, egret, salamander {
  .#{$animal}-icon {
    background-image: url('/images/#{$animal}.png');
  }
}

编译为

.puma-icon {
  background-image: url('/images/puma.png'); }
.sea-slug-icon {
  background-image: url('/images/sea-slug.png'); }
.egret-icon {
  background-image: url('/images/egret.png'); }
.salamander-icon {
  background-image: url('/images/salamander.png'); }

@mixin

混合指令的用法是在 @mixin 后添加名称与样式,比如名为 large-text 的混合通过下面的代码定义:

@mixin large-text {
  font: {
    family: Arial;
    size: 20px;
    weight: bold;
  }
  color: #ff0000;
}

@mixin clearfix {
  display: inline-block;
  &:after {
    content: ".";
    display: block;
    height: 0;
    clear: both;
    visibility: hidden;
  }
  * html & { height: 1px }
}

@include引用混合

使用 @include 指令引用混合样式,格式是在其后添加混合名称,以及需要的参数(可选):

.page-title {
  @include large-text;
  padding: 4px;
  margin-top: 10px;
}

编译为

.page-title {
  font-family: Arial;
  font-size: 20px;
  font-weight: bold;
  color: #ff0000;
  padding: 4px;
  margin-top: 10px; }

也可以在最外层引用混合样式,不会直接定义属性,也不可以使用父选择器

@mixin silly-links {
  a {
    color: blue;
    background-color: red;
  }
}
@include silly-links;

编译为

a {
  color: blue;
  background-color: red; }

混合样式中也可以包含其他混合样式,比如

@mixin compound {
  @include highlighted-background;
  @include header-text;
}
@mixin highlighted-background { background-color: #fc0; }
@mixin header-text { font-size: 20px; }

混合样式中应该只定义后代选择器,这样可以安全的导入到文件的任何位置。

参数

参数用于给混合指令中的样式设定变量,并且赋值使用。在定义混合指令的时候,按照变量的格式,通过逗号分隔,将参数写进圆括号里。引用指令时,按照参数的顺序,再将所赋的值对应写进括号:

@mixin sexy-border($color, $width) {
  border: {
    color: $color;
    width: $width;
    style: dashed;
  }
}
p { @include sexy-border(blue, 1in); }

编译为

p {
  border-color: blue;
  border-width: 1in;
  border-style: dashed; }

有时,不能确定混合指令需要使用多少个参数,比如一个关于 box-shadow 的混合指令不能确定有多少个 'shadow' 会被用到。这时,可以使用参数变量  声明(写在参数的最后方)告诉 Sass 将这些参数视为值列表处理:

@mixin box-shadow($shadows...) {
  -moz-box-shadow: $shadows;
  -webkit-box-shadow: $shadows;
  box-shadow: $shadows;
}
.shadows {
  @include box-shadow(0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999);
}

编译为

.shadowed {
  -moz-box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
  -webkit-box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
  box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
}

参数变量也可以用在引用混合指令的时候 (@include),与平时用法一样,将一串值列表中的值逐条作为参数引用:

@mixin colors($text, $background, $border) {
  color: $text;
  background-color: $background;
  border-color: $border;
}
$values: #ff0000, #00ff00, #0000ff;
.primary {
  @include colors($values...);
}

编译为

.primary {
  color: #ff0000;
  background-color: #00ff00;
  border-color: #0000ff;
}

函数指令

Sass 支持自定义函数,并能在任何属性值或 Sass script 中使用:

$grid-width: 40px;
$gutter-width: 10px;

@function grid-width($n) {
  @return $n * $grid-width + ($n - 1) * $gutter-width;
}

#sidebar { width: grid-width(5); }

编译为

#sidebar {
  width: 240px; }

与 mixin 相同,也可以传递若干个全局变量给函数作为参数。一个函数可以含有多条语句,需要调用 @return 输出结果。

总结:

        以上便是,我认为关于sass的一些常用知识点,暂时就记录这些,以后如果有其他常用的再继续补充。

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