javascript制作圆在两墙之间运动效果

本文介绍了一个使用HTML、CSS和JavaScript实现的小球在两堵墙之间来回移动的动画案例。小球会根据与墙的碰撞改变移动方向,通过offsetLeft属性获取当前位置并更新样式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<style type="text/css">
		*{padding: 0;margin: 0;}
		#box{width: 100px;height: 100px;background-color: red;position: absolute;
			border-radius: 50%;top: 100px;left: 52px;}
		.wall{width: 2px ;height: 500px;background-color: black;position: absolute;}
		.wl{left: 50px;}
		.wr{left: 500px;}
	</style>
</head>
<body>
	<button id="btn">开始</button>

	<div id="box"></div>
	<div class ="wall wl"></div>
	<div class ="wall wr"></div>

	<script type="text/javascript">
		/*
			点击开始按钮,小球向右移动,碰到墙时,开始向左移动
			碰到左墙时,向右移动----->小球在两堵墙之间移动

			offset-
			offsetLeft  offsetTop  offsetWidth   offsetHeight......

			此类属性是只读的
		*/
		var ball=document.querySelector('#box');
		var t;
		//向右移动
		document.querySelector('#btn').onclick=function(){
			moveHor();
		};

		//向右移动
		function moveHor(speed){
			//获取当前左边距
			//var preLeft=window.getComputedStyle(ball,null).left;
			var preLeft=ball.offsetLeft;
			preLeft=parseInt(preLeft);//去除单位
			ball.style.left=preLeft+speed+'px';
			if (preLeft==52) {
				clearInterval(t);//清除定时器
				//启动定时器
				t=setInterval(moveHor,10,6);
			}

			if (preLeft==400) {
				clearInterval(t);//清除定时器
				//启动定时器
				t=setInterval(moveHor,10,-6);//按照指定的的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式
			}
		}
	</script>
</body>
</html>
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