一.函数为什么需要参数传递?
函数之间的共享数据是通过参数传递完成的
(函数就像一个可以实现特定功能的盒子,实参的值复制一份传进去,操作后返回一个值,而实参原来本身的值不会改变)
二.参数传递——值传递的用法
方式:函数的形参的类型为简单变量
当实参传递给形参时,系统会建立一份拷贝给形参。当函数调用完毕后,这份实参的拷贝消失。
特点:传值调用不会影响实参的值。
那么,如何才能修改实参的值呢?地址传递。
三.参数传递——地址传递的用法
特点:形参的改变会影响实参的改变
地址传递的三种情况:
- 指针
- 数组名
- 引用
1.形参是指针
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x=4,y=5;
cout<<"x="<<x;
cout<<"y="<<y<<endl;
fun(&x,&y);
cout<<"x="<<x;
cout<<"y="<<y<<endl;
return 0;
}
void fun(int *a,int *b) //通过地址传递修改了地址里的值
{
int t;
t=*a;
*a=*b;
*b=t;
}
2.传数组的首地址(传数组名)
数组名作函数参数时进行的传送是地址传送,也就是把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后与实参数组为同一数组,共同拥有一段内存空间。
例子1. 定义函数,功能是求出一维数组的最大值
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i;
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
cout<<Max(a,10)<<endl; //传数组名
return 0;
}
int Max(int b[],int n)
{
int max=b[0];
int i;
for(i=1;i<n;i++)
if(b[i]>max)
max=b[i];
return max;
}
例子2.对一维数组左移n位
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i,n;
cin>>n;
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
fun(a,10,n)
return 0;
}
void fun(int *b,int m,int n) //用指针变量接收a数组的首地址
{
int i,j;
for(i=1;i<n;i++)
for(j=0;j<m-1;j++)
{
int t;
t=b[j];
b[j]=b[j+1];
b[j+1]=t;
}
}
传二维数组的首地址
形参的格式:用指向数组的指针变量 例:fun(double(*p)[N])
用二维数组 例:fun(double a[][N]);或:fun(double a[M][N])
例子:3个学生各学4门课,计算总平均分,并输出第n个学生成绩
main()
{
flaot score[3][4]={{65,67,79,60},{80,87,90,81},{90,99,100,98}};
average(*score,12); //score是一个行指针,取星号变列指针
search(score,2); //score是一个行指针
}
void average(float *p,int n)
{
float *p,end,sum=0,aver;
p_end=p+n-1;
for(;p<=p_end;p++)
sum=sum+(*p);
aver=sum/n;
cout<<"average="<<aver<<endl;
}
void search(float (*p)[4],int n)
{
int i;
cout<<n<<"学生的成绩";
for(i=0;i<4;i++)
cout<<*(*(p+n)+i);
}
3.传引用
引用变量可以看成是另一个变量的别名,因此被调函数对形成形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x=4,y=5;
cout<<"x="<<x;
cout<<"y="<<y<<endl;
funSwape(x,y);
cout<<"x="<<x;
cout<<"y="<<y<<endl;
return 0;
}
void funSwape(int &a,int &b) //传引用
{
int t;
t=a;
a=b;
b=t;
}