iOS响应者链和事件传递

本文详细介绍了iOS中响应者链的工作原理和事件传递机制,特别是触控事件的处理。UIResponder是事件处理的基础,而UITouch对象记录了触摸的相关信息。事件的传递从UIApplication开始,经过响应者链,最终找到合适的视图处理事件。如果响应者不能处理事件,会沿着响应者链向上传递。此外,还讨论了UIView的触摸事件处理规则及其特殊情况。

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iOS的事件

1、触摸事件

2、加速计事件(运动事件)

3、远程控制事件

在这里插入图片描述
这三类事件共同构成了iOS设备丰富的操作方式和使用体验,本篇章博客针对第一类事件:触控事件,进行学习和分析。

响应者对象

UIResponder

UIResponder是iOS中用于处理用户事件的API,可以处理触摸事件、按压事件(3D touch)、远程控制事件、硬件运动事件。可以通过touchesBegan、pressesBegan、motionBegan、remoteControlReceivedWithEvent等方法,获取到对应的回调消息。UIResponder不只用来接收事件,还可以处理和传递对应的事件,如果当前响应者不能处理,则转发给其他合适的响应者处理。

应用程序通过响应者来接收和处理事件,响应者可以是继承自UIResponder的任何子类,例如UIView、UIViewController、UIApplication等。当事件来到时,系统会将事件传递给合适的响应者,并且将其成为第一响应者。

第一响应者未处理的事件,将会在响应者链中进行传递,传递规则由UIResponder的nextResponder决定,可以通过重写该属性来决定传递规则。当一个事件到来时,第一响应者没有接收消息,则顺着响应者链向后传递。

UIResponder内部提供了以下方法来处理事件

触摸事件
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

###UIView的触摸事件处理

UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸事件
一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEv
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