iOS的事件
1、触摸事件
2、加速计事件(运动事件)
3、远程控制事件
这三类事件共同构成了iOS设备丰富的操作方式和使用体验,本篇章博客针对第一类事件:触控事件,进行学习和分析。
响应者对象
UIResponder
UIResponder是iOS中用于处理用户事件的API,可以处理触摸事件、按压事件(3D touch)、远程控制事件、硬件运动事件。可以通过touchesBegan、pressesBegan、motionBegan、remoteControlReceivedWithEvent等方法,获取到对应的回调消息。UIResponder不只用来接收事件,还可以处理和传递对应的事件,如果当前响应者不能处理,则转发给其他合适的响应者处理。
应用程序通过响应者来接收和处理事件,响应者可以是继承自UIResponder的任何子类,例如UIView、UIViewController、UIApplication等。当事件来到时,系统会将事件传递给合适的响应者,并且将其成为第一响应者。
第一响应者未处理的事件,将会在响应者链中进行传递,传递规则由UIResponder的nextResponder决定,可以通过重写该属性来决定传递规则。当一个事件到来时,第一响应者没有接收消息,则顺着响应者链向后传递。
UIResponder内部提供了以下方法来处理事件
触摸事件
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
###UIView的触摸事件处理
UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸事件
一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEv