安卓在线程中循环中渲染文本

文章介绍了在开发中遇到的循环等待场景下,如何使用Handler和Thread保证AsrThread中的数据处理不会影响UI的及时渲染,通过异步方式更新TextView内容以避免同步问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在实际开发中,有时会遇到需要循环等待结果的场景,在这种场景下,有时候渲染文本会不及时或者失效,这里给一种解决思路。

private void startAsrThread() {
    Handler handler = new Handler();
    new Thread(() -> {
            // Send all data
            while (startRecord || bufferQueue.size() > 0) {
                try {
                    short[] data = bufferQueue.take();
                        if (Recognize.getStatus()) {
                            String punc = getPunc(result);
                            start.set(start.get() + result.length());
                            lastAsr.append(punc);
//                            textView.setText(punc);
                            // 通过handler实现
                            handler.post(() -> textView.setText(punc));
                        } else {
                            if ("".equals(lastAsr.toString())) {
                                String finalResult = result;
                                handler.post(() -> textView.setText(finalResult));
                            } else {
                                handler.post(() -> textView.setText(lastAsr.toString()));
                            }
                        }
                    });
                } catch (InterruptedException e) {
                    Log.e(LOG_TAG, e.getMessage());
                }
            }

        }).start();
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值