面向对象基础

1.了解面向过程和面向对象的思想
吃货联盟订餐系统:简化的面向过程思想。
面向过程:面向方法,面向函数 ,结构化方法。
代码是有顺序的,需要什么功能就编写什么功能。
我们前期的语法阶段将吃货联盟代码全部放在main方法中,之后等我们学了方法,就会把吃货联盟稍微用正式的面向过程改造一下。(按照功能聚合到对应方法中)
【有难度,不是简单就能体会的】面向对象(oop):它是基于面向过程产生的一种顺序不固定。
java是不完全的面向对象,Python面向对象 c#面向对象,c++面向对象,PHP也是面向对象的编程语言。
2.理解类和对象的关系
生活中的对象实体都可以称为对象。
我们在描述生活中的一个个对象时通常都会采用特征+行为的方式。
特征:属性
行为:它操作,方法
对象的概念:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。
生活中类
我们在看到一群实体时,会下意识进行分类(人类认识事物的必然过程)。物以类聚 人以群分
学生(类别),人类,哺乳类,爬行类,。。。。。
类(类别):它是一个抽象的概念,它是从一群对象中抽取共性的特征和行为产生的一个概念。没有办法具体拿某个对象来表示某个类别,因为对象只是类的一个个体。
生活中类和对象的关系:类是一个模板,对象是类的一个个体。是根据类这个模板而产生的个体。
程序中的类和对象
java是一个“不完全”的面向对象的编程语言。(因为有基本数据类型存在) 它以类(引用数据类型)为基本单位,被clasa修饰的。
基本数据类型:byte short int long float double char boolean
引用数据类型:数组,类(String就是一个类),接口,枚举。
程序中的类和对象都是从生活中抽象而成的,你在现实中如何描述他们,程序中也是
3 掌握类创建的方式
public class 类名{
//1.以类的相关属性(成员变量/字段)
//2.此类的相关方法(成员方法/函数)
}
定义学生类
public class Student{
//相关属性
姓名;
学号;
班级;
专业;
性别;
//相关方法
学习
考试
作业
定义手机类
public class Phone{
品牌;
型号;
价格;
颜色;
内存;
系统;
打电话;
发短信息;
拍照;
}
public class Dog{
//相关属性
姓名;
品种;
颜色;
性别;
年龄;
//相关方法



看家
}
定义计算机类:
public class Computer{
//相关属性
品牌;
型号;
颜色;
价格;
处理器;
屏幕尺寸;
是否触屏;
显卡;
内存;
//相关方法
放歌;
敲代码;
打游戏;
看电影;
}
4.掌握对象创建的方式
语法:类名 对象名 = new 类名();
Student chenXu =new Student;//基本student模板创建了一个个 体/对象
调用属性:
对象名.属性名 = xxx; //赋值
对象名.属性名
调用方法:
对象名.方法名();
数组:长度无法改变 存储的数据类型单一
5 掌握基本方法创建
面向过程/方法/函数,结构化方法
方法:是功能,是一系列代码的聚合,也可以理解为一个魔术箱。
基本语法:
访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){ //方法声明
//方法体
}
//Arrays.toString(参数); 将数组转换为字符串
public void(表示没有返回值)showMyself(){
syso();
}
功能代码的存储空间,以后使用可以复用。

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