外观模式

一,什么是外观模式?
是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性,类似于系统的网关。
二:外观模式中的角色?
外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。
子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。
客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。
结构图如下:
在这里插入图片描述

三:代码实现
类图如下:

在这里插入图片描述

编码实现:

MainSystem:
/**
 * 外观角色,主系统
 */
public class MainSystem {
    private SubSystem1 s1;
    private SubSystem2 s2;
    private SubSystem3 s3;

    public MainSystem() {
        s1 = new SubSystem1();
        s2 = new SubSystem2();
        s3 = new SubSystem3();
    }

    public void method1() {
        s1.operation1();
    }

    public void method2() {
        s2.operation2();
    }

    public void method3() {
        s3.operation3();
    }

}


SubSystem1:
/**
 * 子系统角色
 */
public class SubSystem1 {
    public void operation1(){
        System.out.println("子系统1操作完毕!!");
    }
}


SubSystem2:
/**
 * 子系统角色
 */
public class SubSystem2 {
    public void operation2(){
        System.out.println("子系统2操作完毕!!");
    }
}


SubSystem3:
/**
 * 子系统角色
 */
public class SubSystem3 {
    public void operation3(){
        System.out.println("子系统3操作完毕!!");
    }
}

测试:
public class MainFacade {
    public static void main(String[] args) {
        MainSystem mainSystem = new MainSystem();
        mainSystem.method1();
        mainSystem.method2();
        mainSystem.method3();
    }
}


执行结果:
子系统1操作完毕!!
子系统2操作完毕!!
子系统3操作完毕!!


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