
笔记
文章平均质量分 64
MZR--JAVA
这个作者很懒,什么都没留下…
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mybatis 之 if test 条件查询,参数为0时,查询出所有结果
数据库中存储status用Integer(0,1,2)代替具体业务状态, 当条件查询status=0时直接返回所有数据,status=1,2均可查出。 type=#{number} 更改为: and number!=’ ’ type=#{number} ...原创 2022-03-31 10:21:46 · 1169 阅读 · 0 评论 -
需要从一段带有时间串的字符串里面提取出时间保存。
提取时间原创 2022-03-18 20:54:39 · 375 阅读 · 0 评论 -
java --反射
java --反射原创 2021-10-07 14:55:49 · 69 阅读 · 0 评论 -
I/O 处理 了解
** 何为 I/O? I/O 即 输入 输出 根据冯.诺依曼结构,计算机结构分为 5 大部分: 运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。 输入设备(比如键盘)和输出设备(比如显示器)都属于外部设备。 网卡、硬盘这种既可以属于输入设备,也可以属于输出设备。 输入设备向计算机输入数据,输出设备接收计算机输出的数据。 **从计算机结构的视角来看的话, I/O 描述了计算机系统与外部设备之间通信的过程。 为了保证操作系统的稳定性和安全性,一个进程的地址空间划分为 用户空间(User space) 和 内核空原创 2021-10-06 21:53:18 · 543 阅读 · 0 评论 -
JAVA之访问控制符
JAVA之访问控制符 public private protect 默认 public:该类和非该类的均能访问 private:只有该类可以访问 protect:该类和该类的子类,同一个包内的成员也能访问 默认:同一个包内的类可以访问 特性:在继承的关系中,子类的访问修饰符的限制性不能大于父类的 • 变量和方法的修饰字public、protected、private • public: • public: 任何其它类、对象只要可以看到这个类的话,那么它就可以存取变量的数据,或使用方法 •原创 2021-10-06 19:24:27 · 97 阅读 · 0 评论 -
java基础---关键字的详解
java基础—关键字的详解 final static this super ** final 关键字 final 修饰类,方法 和 变量 不可变 1.final 修饰的 方法 不能 被 重写 2.final 修饰的变量 是 常量 ,如果是 基本数据类型 的 变量 ,则 数组一旦初始化就不再改变 , 如果是 引用类型的 变量 ,初始化 后 就不能指向 另一个对象。 3.final 修饰的 类 不能 被 继承 ,final 类中的 所有成员 都会被 隐式的指定为final方法 原因: 把方法锁定,原创 2021-10-06 18:38:02 · 130 阅读 · 0 评论 -
面试 --- java 设计模式
** 简述 设计模式 七大原则 ** 1.开发封闭原则 : 对扩展开放 , 对修改封闭。 在程序需要就行扩展的时候 , 不能去修改 原有的代码, 形成一个 热插拔 的效果。 2.单一职责原则: 一个类 接口 或 方法 只负责 一个 职责 ,降低代码复杂度 以及 变更引起的风险。 3.依赖倒置原则: 针对接口编程 , 依赖于 抽象类 或 接口 而不依赖于 具体实现类。 4.接口隔离原则: 将不同 功能 定义在不同接口中 实现 接口隔离。 5.里氏替换原则原创 2021-09-26 19:22:21 · 171 阅读 · 0 评论 -
java基础概念与常识
** 字符型常量 和 字符串常量 的区别? ** 形式 : 字符型常量 是 单引号 引起 的 一个字符。 ‘’ 字符串常量 是 双引号 引起 的 0个或者 若干个字符。 含义 : 字符常量 相当于 整形 (ASCII) 值, 可以参加 表达式运算。 字符串常量 代表 一个 地址值 (该地址在内存中 存放位置)。 字符封装类 Character 有一个成员常量 Character.SIZE 值为 16,单位是bits, 该值除以 8(1byte=8bits)后就可以得到 2 个字节 by原创 2021-09-24 16:19:20 · 103 阅读 · 0 评论 -
计算机基础---设计模式
** 简述 设计模式 七大原则 **原创 2021-09-22 15:32:45 · 484 阅读 · 0 评论 -
计算机网络--面试
** TCP 三次握手 ** TCP三次握手:(客服客) 客户端发送带有SYN标志的数据包到服务端,为一次握手。 服务端发送带有SYN/ACK标志的数据包到客户端,为二次握手。 客户端发送带有ACK标志的数据包到服务端,为三次握手。 ** 为什么要三次握手? ** 三次握手的目的是为了建立可靠的通信通道,而说到通信,简单来说就是确保数据的发送和接收的正常。而三次握手最主要的目的就是双方确认自己与对方的数据发送和接收是否正常。 ** 为什么要传回 SYN? ** 接收端传回发送端所发送的 SYN 是为了原创 2021-09-22 12:18:08 · 177 阅读 · 0 评论