Vue双向绑定原理
// An highlighted block
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<head>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>双向绑定实现原理</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<input type="text" v-model='msg'>
<input type="text" v-model='name'>
{{msg}} {{name}}
<div>双向绑定</div>
<div>{{name}}</div>
</div>
<script>
// ===数据层===
// 3.将数据和节点挂载到一起
// 分析:一个数据可能对应多个节点
let obj = {msg:new ViewModel('欢迎你'),name:new ViewModel('彩聪') }
// 3.1 写个方法把数据都传入
function ViewModel(data){
this.data = data ; //this.data 代表当前的值
this.nodes = []; //放节点的盒子
}
// 3.2这是将节点和数据邦在一起,传入节点node
ViewModel.prototype.bindNode =function(node){
// 把节点和数据放入父盒子中
this.nodes.push(node)
console.log(this.nodes)
}
// 3.3 创建更新原型方法,可以将节点一次渲染成想要的结果
ViewModel.prototype.update= function(){
// 遍历存放节点的盒子
this.nodes.forEach(node =>{
// 判断类型
if(node.nodeType ===1){
// 把v-model添加进去
node.value =this.data;
}else{ // {{name}}{{msg}}
// 先匹配 到文本内容 4.1node.my ,原textContent
node.textContent = node.my.replace(/\{\{([^}]*)\}\}/g,function(){
// 这里需要返回的是obj的实例对象所以内容,在把data的值返回
return obj[arguments[1]].data
})
}
})
}
// 4输入框修改,同步数据方法
ViewModel.prototype.setVal=function(newVal){
if(newVal !==this.data){ //判断设置的值和老值相同
// 把数据的值改成最新,然后调用update更新
this.data =newVal
this.update()
}
}
// 5. 创建获方法
ViewModel.prototype.getVal =function(){
return this.data
}
// ====试图层====
// 1.将数据和节点挂载到一起
// 1.1把需要的变化的标签的内容都取出来#app,遍历所有
function compile(el){
// 接收#app\,我们不要直接操作节点,可能会导致页面回流
// 我们操作dom,不停的循环,添加dom,页面重复渲染,会导致回流
let ele = document.querySelector(el)
// 创建文档碎片,用于把数据放入里面
let fragement = document.createDocumentFragment()
// 去ele下的第一个元素,知道取完为止并且放到文档内容中
let child;
while(child = ele.firstChild){
// 存入文档碎片中
fragement.appendChild(child)
}
// 因为fragement.childNodes,只查找到第一个子元素,
// 后面的没有查到,创建查到所有子元素的方法
function reolace(fragement){ //2. 用递归判断是否有我们想要的标签
//获取所有的属性
// fragement 是一个nodeList类数组:特点Array.prototype.slice.call
// 用Es6 语法获取到把fragement转换成数组,用childNodes获取到子元素
Array.from(fragement.childNodes).forEach(node=>{
// 判断node节点是标签,还是文本
console.log(node)
if(node.nodeType ===1){ //元素节点,标签
//还是nodeList,用attributes取到节点上的所以属性,type= "text" v-model="a"
Array.from(node.attributes).forEach(attr=>{
console.dir(attr)
// 打印出来后,查看到name,value对应我们的元素所以我们获取
let {name,value} = attr; //value包含 v-model='name' ,'msg'
// 用E6 includes判断name是否包含v-这个开头的元素
if(name.includes('v-')){
console.log(node)
// 3.2调用bindNode的原型方法,把节点node传入,
obj[value].bindNode(node) //把输入框放入
// 4.2监听到输入框的变化,传一个值修改
node.addEventListener('input',function(e){
// 调用输入框的name,然后调用修改方法,更新数据
obj[value].setVal(e.target.value)
})
}
})
}
let reg = /\{\{([^}]*)\}\}/g; //判断当前有没有{{}}的元素
let text = node.textContent; //输出看到的内容节,包含{{name}} {{msg}}
if(node.nodeType === 3&®.test(text)){ //文本节点,{{name}} {{msg}}
// 4.1自定义属性,保留原有的内容。这样替换就不会破坏原有的属性
node.my = text
console.log(text)
// 放入{{name}} {{msg}},用reg和text
text.replace(reg,function(){
// 3.2嗲用bindNode,把数据关联起来
obj[arguments[1]].bindNode(node)
})
}
// 2.1把前面的代发放入回调后,用长度判断
if(node.childNodes.length){
reolace(node) //如果有div---div嵌套关系,继续查找
}
})
}
//todo 这里干些事,是不会导致页面回流的
// 这是把存入的文档碎片内容提出放回原来位置
reolace(fragement) //编译后要调用updata方法
// 3.4将一个对象转换成数组
Object.keys(obj).forEach(key=>{ //{msg:new ViewMode(),name} =>[msg,name]
obj[key].update()
})
ele.appendChild(fragement)
}
// 通过调用来传id标签来实现
compile('#app')
</script>
</body>
</html>