什么是多态 ?
多态是在继承/实现情况下的一种现象,表现为:对象多态,行为多态。
多态的具体代码体现
People p1 =new Student();
p1.run();
People p2 = new Teacher();
p2.run();
多态的前提
有继承/实现关系;存在父类引用子类对象;存在方法重写。
多态的一个注意事项
多态是对象、行为的多态,Java中的属性(成员变量)不谈多态。
//People 类
public class People {
String name = "父类";
public void run()
{
System.out.println("人会跑");
}
}
//Teacher 类
public class Teacher extends People{
String name = "老师";
@override
public void run()
{
System.out.println("老师跑的比较慢~~~");
}
}
//学生类
public class Student extends People{
String name = "学生";
@Override
public void run()
{
System.out.println("学生跑的飞快~~~");
}
}
多态的好处
在多态形式下,右边对象是解耦合的,更便于扩展和维护。
People p1 = new Student();
p1.run();
定义方法时,使用父类类型的形参,可以接受一切子类对象,扩展性更强,更便利。
///老师类
public class Teacher extends People{
String name = "老师";
@overrid
public void run()
{
System.out.println("老师跑的比较慢~~~");
}
public void teach()
{System.out.println("老师教授Java");
}
}
//学生类
public class Student extends People()
{
String name = "学生";
@Override
public void run()
{
System.out.println("学生跑的飞快~~~");
}
public void study()
{
System.out.println("学生好好学习~~~");
}
}
public class Test2{
public static void main(String [] args)
{
//目标:掌握使用多态的好处,以及多态下的类型转换的问题。
// People p1 = new Student();
// p1.run();
}
public static void go(People p)
{
System.out.println("开始-------------");
p.run();
p.teacher();//父类无法调子类独有方法
p.study();
System.out.println("结束------------");
}
}
多态下会产生一个问题,怎么解决?
多态下不能使用子类独有功能。
解决方法类型转换
自动类型转换 父类 变量名 = new 子类();
强制类型转换:子类 变量名 = (子类) 父类变量;
public static void go(People p)
{
System.out.println("开始-----------");
p.run();
Student s = (Student) p ;//如果 p 为老师类型参数则出错
s.study();
System.out.println("");
}
// 改正方法
public static void go (People p)
{
System.out.println("开始---------------");
p.run();
if(p instanceof Student)
{
Student s = (Student) p;
s.study();
}else if(p instanceof Teacher)
{
Teacher t=(Teacher) p;
t.teach();
}
System.out.println("结束---------------");
}
强制类型转换的一个注意事项
存在继承/实现关系就可以在编译阶段进行强制类型转换,编译阶段不会报错。
运行时,如果发现对象的真实类型于强转后的类型不同,就会报类型转换异常(ClassCastException)的错误出来。
People p = new Teacher();
Student s = (Student) p; //java.lang.ClassCastException
强转前,Java 建议
使用instanceof关键字,判断当前对象的真实类型,再进行强转。
p instanceof Student
总结
1、多态使用有什么好处?存在什么问题?
可以解耦合,扩展性更强;使用父类类型的变量作为方法形参时,可以接收一切子类对象。
2、类型转换有几种形式?能解决什么问题?
自动类型转换、强制类型转换。
可以把对象转换成真正的类型,从而解决了多态下不能调用子类独有方法的问题。
3、强制类型转换需要注意什么?
存在继承/实现时,就可以进行强制类型转换,编译阶段不会报错。
但是,运行时,如果发现对象的真实类型与强转后的类型不同会报错(Class CastException)。
4、强制类型转换前?Java建议我们做什么事情?
使用instanceof判断当前对象的真实类型:对象instanceof类型。
final
final 关键字是最终的意思,可以修饰(类、方法、变量)
修饰类:该类被称为最终类,特点是不能被继承了。
修饰方法:该方法被称为最终方法,特点是不能被重写了。
修饰变量:该变量只能被赋值一次。
public class FinalDemo{
//目标 :掌握final关键字的基本作用
//变量有几种? 局部变量 成员变量 (类变量,实例变量)
final double a = 3.14;
//a=3.15; //第二次赋值
pay(0.8);
E e = new E();
//e.name="李四";
//E.schoolName = "程序员"; //第二次赋值
public static void pay(final double)
{ // z = 0.9 ; //第二次赋值
}
//注意事项
final int a2=10;
//a2= 23;
final int [] arr1 = {10,20,30};
//arr1= null; //数组地址不可以被重新赋值,但数组里的内容可以被重新赋值。
arr[1]=222;
}
class E{
final String name = "张三";
final static String schoolName = "黑马";
}
//final的作用:修饰类不能被继承
// final class A{}
//class B extends A{}
class C{
//final 修饰方法,方法不能被重写
public final void test()
{
}
}
class D extends C{
//@Override
// public void test()
{ }
}
final 修饰变量的注意
final 修饰基本类型的变量,变量存储的数据不能被改变。
final 修饰引用类型的变量,变量存储的地址不能被改变,但地址所指向对象内容是可以改变的。
常量
使用了static final 修饰的成员变量就被称为常量。
作用:通常用于记录系统的配置信息。
public class Constant{
//常量
public static String SCHOOL_NAME="传智教育";
}
public class FinalDemo2{
public static void main(String [] args)
{
System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);
}
}
使用常量记录系统配置信息的优势、执行原理
代码的可读性好,可维护性也更好。
程序编译后,常量会被“宏替换”:出现常量的地方全部会被替换成其记住的字面量,这样可以保证使用常量和直接用字面量的性能是一样的。
抽象类的场景和好处
public class Animal {
private String name;
public abstract void cry();
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name=name;
}
}
public class Cat extends Animal{
private String name;
private void cry()
{
System.out.println(getname()+"喵喵喵的叫~~");
}
}
public class Dog extends Animal{
private String name;
public void cry()
{
System.out.println(name+"汪汪的叫~~~");
}
}
public static void main(String [] args)
{
//目标:掌握抽象类的使用场景和好处
Animal a = new Dog();
a.cry();
}
1、抽象类的应用场景和好处
两种主要的应用场景,一种是:用抽象类,我们可以把子类中的相同代码,包括方法签名都抽上来,这样能更好的支持多态,以提高代码的灵活性。
一种是:反过来用,我们不知道系统未来具体的业务实现时,我们可以先定义抽象类,将来让子类去继承实现,以方便系统的扩展。
模板方法设计模式
public class Test {
public static void main(String []args)
{
//目标:搞清楚模板方法设计模式能解决什么问题,以及怎么写
A a = new A();
a.sing();
}
}
public abstract class C
{
public void sing()
{
System.out.println("唱一首你喜欢的歌");
doSing();
System.out.println("唱完了!");
}
public abstract doSing();
}
public class A extends C{
@Override
public void doString()
{
System.out.println("我是一只小小鸟")
}
}
1、 模板方法设计模式解决了什么问题
解决方法中存在重复代码的问题
2、模板方法设计模式应该怎么写
定义一个抽象类
在里面定义两个方法,一个是模板方法:放相同的代码里,一个是抽象方法:具体实现交给子类完成。
3、模板方法建议使用什么关键字修饰?为什么
建议使用final 关键字修饰模板方法。
多学一招:建议使用final关键字修饰模板方法,为什么?
模板方法是给对象直接使用的,不能被子类重写。
一旦子类重写了模板方法,模板方法就失效了。
接口
认识接口
Java 提供了一个关键字interface,用这个关键字我们可以定义出一个特殊结构:接口。
Java 提供了一个关键字interface,用这个关键字我们可以定义出一个特殊结构:接口。
public interface 接口名
{
//成员变量(常量)
//成员方法(抽象方法)
}
注意:接口不能创建对象;接口是用来被类实现(implements)的,实现接口的类称为实现类。
修饰符 class 实现类 implement 接口1,接口2,接口3,...{
//具体实现
}
一个类可以实现多个接口(接口可以理解成干爹),实现类实现多个接口,必须重写完全部接口的全部抽象方法,否则实现类需要定义成抽象类。
public class Test{
public static void main(String []args)
{
//目标:认识接口
System.out.println(A.SCHOOL_NAME);
//A a = new A();
}
}
public class D implement B,C
{
@Override
public void testb1()
{
}
@Override
public void testb1()
{
}
@Override
public void testc1()
{
}
@Override
public void testc2()
{
}
}
public interface B {
void testb1();
void testb2();
}
public interface C
{
void test1();
void test2();
}
接口的好处(重点)
弥补了单类继承的不足,一个类同时可以实现多个接口
让程序可以面向接口编程,这样程序员就可以灵活方便的切换各种业务实现。
public class Test()
{
public static void main(String []args)
{
Driver s = new A();
s.drive();
Driver d = new B();//程序员灵活方便切换各种实现
d.driver();
Animal a = new Cat();//父类类型指向子类对象
a.cry();
}
}
1、使用接口有啥好处,第一个好处是什么?
可以解决类单继承的问题,通过接口,我们可以让一个类有一个亲爹的同时,还可以找多个干爹去扩展自己的功能。
2、为什么我们要通过接口,也就是去找干爹,来扩展自己的功能呢?
因为通过接口去找干爹,别人通过implements接口,就可以显性的知道你是谁,从而也就可以放心的把你当作谁来用了。
3、使用接口的第二个好处是什么?
一个类我们说可以实现多个接口,同样,一个接口也可以被多个类实现的。这样做的好处是我们的程序就可以面向接口编程了,这样我们的程序员就可以很方便的灵活切换各种业务实现。
接口的应用案例:班级学生信息管理模块的开发
请设计一个班级学生的信息管理模块:学生的数据有:姓名、性别、成绩
功能1:要求打印出全班学生的信息;功能2:要求打印出全班学生的平均成绩。
注意!以上功能的业务实现是有多套方案的,比如:
第一套方案:能打印出班级全部学生的信息;能打印班级全部学生的平均分。
第二套方案:能打印出班级全部学生的信息(包含男女人数);能打印班级全部学生的平均分(要求是去掉最高分、最低分)。要求:系统可以支持灵活的切换这些实现方案。
public class ClassManager{
private ArrayList<Student> students = new ArrayList();
private StudentOperator studentOperator = new StudentOperatorImp1();
public ClassManager()
{
students.add(new Student("迪丽热巴",'女',99));
students.add(new Students("古力娜扎",'女',100));
students.add(new Student("马儿扎哈",'男',80));
students.add(new Student("卡尔扎巴",'男',80))
}
//打印全班全部学生的信息
public void printInfo()
{
}
//打印全班全部学生的平均分
public void printScore()
{
}
}
public interface StudentOperator
{
void printAllInfo(ArrayList<Student> students);
void printAverageScore(ArrayList<Student> students);
}
public class StudentOperatorImpl1 implements StudentOperator {
@Override
public void printAllInfo(ArrayList<Student> students){
System.out.println("-------全班全部学生信息如下-----------");
for(int i=0;i<student.size();i++)
{
Student s = students.get(i);
System.out.println("姓名:"+s.getName() + ",性别"+s.getSex()+",成绩"+s.getScore());
}
System.out.println("---------------------");
}
@Override
public void printAverageScore(ArrayList<Student> students)
{
double allSocre = 0.0;
for(int i =0;i<students.size();i++)
{
Student s = student.get(i);
allSocore +=s.getSocre();
}
System.out.println("平均分:"+(allScore)/student.size());
}
}
接口的其他细节:JDK8 开始,接口中新增的三种方法。
public class Test()
{
// 目标掌握接口的新增的三种方法形式。
// 实例方法:对象方法,必须使用实现类的对象来访问
public static void main(String[] args)
{
B b = new B();
b.test1();
// b.text2();
A.test3();
}
}
public interface A {
/**
* 1.默认方法:必须使用default修饰,默认会被public 修饰
* 实例方法:对象方法,必须使用实现类的对象来访问。
*
*/
default void test1()
{
System.out.println("==默认方法==");
test2();
}
/*
* 2、私有方法:必须使用private修饰。(JDK 9 开始支持的)
* 实例方法对象方法。
*/
private void test2()
{
System.out.println("==私有方法==");
}
/*
* 3.静态方法:必须使用static修饰,默认会被public修饰。
*
*/
static void test3()
{
System.out.println("==静态方法==");
}
}
总结
1、JDK 8 开始,接口中新增了那些方法?
默认方法:使用default 修饰,使用实现类的对象调用。
静态方法:static修饰,必须用当前接口名调用
私有方法:private 修饰,jdk9开始才有的,只能在接口内部被调用。
他们都会默认被public修饰。
2、JDK8 ,接口中为啥要新增这些方法?
增强了接口的能力,便于项目的扩展和维护。
接口的其它细节:接口的多继承、使用接口的注意事项
public class Test{
public static void main(String [] args)
{
//目标:理解接口的多继承
}
}
interface A{}
interface B{}
interface C{}
//接口是多继承的
interface D extends C,B,A
{
}
class E implements D{
@Override
public void test1()
{
}
public void test2()
{
}
}
接口多继承的作用
便于实现类去实现
接口其它注意事项
1、一个接口继承多个接口,如果多个接口中存在方法签名冲突,则此时不支持多继承。
2、一个类实现多个接口,如果多个接口中存在方法签名冲突,则此时不支持多实现。
3、一个类继承了父类,又同时实现了接口,父类中和接口中有同名的默认方法,实现类会优先用父类的。
4、一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,可以不冲突,这个类重写该方法即可。
public class Test2()
{
public static void main(String []args)
{
}
}
//1、一个接口继承多个接口,如果多个接口中存在方法签名冲突,则此时不支持多继承。
interface I{
void test1();
}
interface J
{
String test1();
}
interface K extends I,J {
}
//2、一个类实现多个接口,如果多个接口中存在方法签名冲突,则此时不支持多实现。
// class E implements I,J{
//}
//3、一个类继承了父类,又同时实现了接口,父类中和接口中有同名的默认方法,实现类会优先用父类的。
class Fu
{
public void run()
{
System.out.println("==父类的run方法执行了==")
}
}
interface IT{
default void run()
{
System.out.println("==接口IT中的run方法执行了===")
}
}
class Zi extends Fu implements IT {
}
//一个类实现了多个接口,多个接口存在同名的默认方法,可以不冲突,这个类重写该方法
interface It1{
default void test()
{
System.out.println("IT1");
}
}
interface It2{
default void test()
{
System.out.println("IT2");
}
}
class N implements It1,It2{
@Override
public void test()
{
System.out.println("自己的");
}
}