王者荣耀进阶教学攻速/移速/减伤机制/视野/意识

这篇博客深入解析了王者荣耀中的攻速阈值、移速机制、减伤计算,包括防御与减伤、穿透值、免伤等,并探讨了视野机制、控制效果、经济获取和英雄意识。此外,还涉及铭文出装、英雄属性上限以及游戏内的ELO机制和伪随机性,为玩家提供全面的进阶指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

攻速阈值

每个阈值对应一个攻速档位,当你达到这个档位的时候,攻速会发生变化。如果在达到下一个档位之前,无论你怎么叠加攻速的数值,都是不会影响攻速的。

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转载:https://www.bilibili.com/read/cv5058310/

移速机制

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大于500之后,超出的部分只有0.8的收益,大于560之后0.5收益。减速小于250之后也是0.5收益。

减伤机制

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图片转载:https://www.fixdown.com/article/2223.html

在对局当中,点击查看英雄属性即可查看,免伤百分比。

防御与减伤的计算公式

公式:N÷(N+602)

如图:亚瑟物理防御900,免伤60%
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利用免伤公式进行验证900/(900+602)=0.5992;基本一致;

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法术防御719,免伤54.5%;计算如下719/(719+602)=0.5442;基本一致;
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穿透值

穿透是可以无视对面相应的护甲值!
例如你一个技能1000点物理伤害,敌方英雄100点物理防御,
在无穿透无免伤的情况下,敌方受到的实际伤害为:1000*(1-(100/(100+602)))=858;
即:1000 X (1-免伤率)
若此时,你带了百穿铭文,有100点物理穿透,那么敌方的免伤率为0;受到的实际伤害就为1000;

设攻击伤害为 s;
护甲免伤率 m;
英雄/技能免伤率为 n;
你的穿透为 c+45%;
敌方护甲为 d;
格挡伤害为g;
双穿透计算规则:先减固定穿透,再减百分比穿透;
N=(d - c)* 55%;
m = N÷(N+602);
那么实际收到伤害为:h = s * (1-m)*(1-n)-g;
格挡和英雄免伤最后计算。

护甲最佳收益值

当满穿透铭文的时候

暗影:(护甲-300)/(602+护甲-300)

破甲:(护甲-100)*0.55/602+(护甲-100&#

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