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原创 【Nand2Tetris】(四)
这一节进行了汇编程序的简单构造,属于软件方面,下一节将再次构造硬件——将以往构造的芯片组合起来,集成为一台计算机。相比于硬件的构造,汇编程序的编写还是比较符合常规思维逻辑的,就是前置需要的知识点比较多。我已经仔细检查了我的程序,大概率是没用问题的,当然也可能有些BUG,还望指正。
2025-05-14 00:48:41
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原创 【Nand2Tetris】(三)
在RAM的构建过程中,使用了递归的思想,递归是计算机当中经常使用的一种方法,通过将大问题分解为许多同类的子问题,再通过解决子问题来解决问题。计数器的实现没有思路,完全是抄的。
2025-05-04 18:30:32
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原创 【Nand2Tetris】(二)
此节实现的多位加法器是标准结构,实际上由于是串联,效率十分低下,现代计算机采用了多种举措来改进加法运算的速度,比如进位预测(carry look-ahead),采用了更复杂的电路设计,极大提高了运行速度。 到目前,我们从逻辑上实现了一个简单的ALU,但这并不代表实际的ALU只是如此,它还应该包括乘法、除法和浮点运算等,不过简单的加法已经够用。其它运算既可以在硬件层上实现,也可以在之后的操作系统层上实现,无非是代价和开销的取舍。 最后,在下一节当中,会引入到时序逻辑,让数据可以真正存放起来。
2025-04-28 22:55:13
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原创 【Nand2Tetris】(一)
是一个有趣的项目,教授了如何从门电路开始构建一个属于自己的俄罗斯方块小游戏。以下记录了我在学习该项目过程中遇到的问题以及解决答案。这是Nand2Tetris项目的第一节,实现了基本的门电路和一些简单的组合电路,下一节会通过组合已经实现过的门电路,实现一个简单的ALU单元。
2025-04-28 15:51:52
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空空如也
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