C++变量的引用: & 1.C++在C的基础上做出的重要扩充。 2.作用:为一个变量取别名,共享内存。 3.声明一个引用类型,并不会开辟新的空间。 4.声明引用类型时必须要初始化。 int a; //声明一个变量a int &b = a; //声明b是a的引用 //改变a即是改变b a = 50; cout << "b="<< b << endl; //改变b即是改变a b = 100; cout << "a=" << a << endl; 运行截图如下: Test1:如果声明引用类型未初始化,会怎么样呢?