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原创 【unity vscode 项目 This project is not supported in C# Dev Kit 代码无提示,99.9%能解决】

前两个一般都没有问题,主要问题出在第三和第四个查询一下 .net SDK版本号如果版本号低于8,点击这个链接下载如果有多个版本,也不要着急,可以用一下命令指定刚下载的版本然后SDK问题就解决了这两个插件都需要,并且更新到最新版

2024-09-27 09:37:50 419

原创 【Unity Inspector 编辑模式修改值,运行模式值变为默认值】

【代码】【Unity Inspector 编辑模式修改值,运行模式值变为默认值】

2024-09-25 14:05:01 308

原创 【unity中 animation Event 使用,以及注意事项】

【代码】【unity中 animation Event 使用,以及注意事项】

2024-06-06 16:03:40 920

原创 【unity中导入LitJson简单粗暴方法】

【代码】【unity中导入LitJson简单粗暴方法】

2024-03-06 12:37:33 1285

原创 【BlueStack,最简单的root解决方案】

4. 重启打开BlueStack,在设置里面通过adb shell连接模拟器,再 su 一下完美root。1.找到配置文件,一般是这个路径。2. 找到 这两个值,都改为1。

2024-03-03 18:33:45 6763

原创 【unity中选中OpenXR后,关掉后自动取消勾选问题】

【代码】【无标题】

2024-02-29 12:36:07 501

原创 关于递归树的理解和学习

递归函数一般分成两个部分,一个是边界处理,一个是公式,边界处理就是 那些对应的返回具体值的部分,对应上面的是两个if语句,公式就是两个数之间存在什么关系,用一个公式表示出来,然后如上面的树图所示,一直先序遍历到叶子节点,然后才返回值,最后所有叶子节点返回的总和(这个例子是总和,其他的如阶乘就不是了,总之就是叶子节点做一些运算返回给各自的根节点,然后一直返回到根节点)就是要求的F(n)。

2022-10-01 10:51:46 1675

空空如也

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