事件捕获和事件冒泡

事件捕获和事件冒泡与事件流有关系。 

以下代码展示了实例:

addEventListener 的第三个参数(useCapture)的 true 和 false 决定了事件处理函数是在 ​​捕获阶段​​ 还是 ​​冒泡阶段​​ 执行:

false(默认值)是冒泡阶段

true 代表捕获阶段

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>事件捕获与冒泡示例</title>
    <style>
        #grandparent {
            padding: 20px;
            background-color: #f0f0f0;
        }
        #parent {
            padding: 20px;
            background-color: #d0d0d0;
        }
        #child {
            padding: 20px;
            background-color: #b0b0b0;
        }
        button {
            padding: 10px 20px;
            background-color: #4CAF50;
            color: white;
            border: none;
            cursor: pointer;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="grandparent">
        <div id="parent">
            <div id="child">
                <button id="btn">点击我</button>
            </div>
        </div>
    </div>

    <script>
        // 1. 事件捕获阶段(从外到内)
        document.getElementById('grandparent').addEventListener('click', function(e) {
            console.log('Grandparent 捕获阶段触发');
        }, true);

        document.getElementById('parent').addEventListener('click', function(e) {
            console.log('Parent 捕获阶段触发');
        }, true);

        document.getElementById('child').addEventListener('click', function(e) {
            console.log('Child 捕获阶段触发');
        }, true);

        // 2. 事件冒泡阶段(从内到外)
        document.getElementById('grandparent').addEventListener('click', function(e) {
            console.log('Grandparent 冒泡阶段触发');
        }, false);

        document.getElementById('parent').addEventListener('click', function(e) {
            console.log('Parent 冒泡阶段触发');
        }, false);

        document.getElementById('child').addEventListener('click', function(e) {
            console.log('Child 冒泡阶段触发');
        }, false);

        // 3. 目标阶段(按钮点击)
        document.getElementById('btn').addEventListener('click', function(e) {
            console.log('按钮目标阶段触发');
        });
    </script>
</body>
</html>

 事件捕获是从外层到内层传递事件流,事件冒泡是从内层向外层传递事件流

阻止事件冒泡

<div id="parent">
  <button id="child">点击我</button>
</div>

<script>
  document.getElementById('parent').addEventListener('click', () => {
    console.log('父元素冒泡触发');
  });

  document.getElementById('child').addEventListener('click', (e) => {
    e.stopPropagation(); // 阻止冒泡
    console.log('子元素冒泡触发,但已阻止向上传播');
  });
</script>

控制台打印:

阻止事件捕获:

<div id="grandparent">
  <div id="parent">
    <button id="child">点击我</button>
  </div>
</div>

<script>
  document.getElementById('grandparent').addEventListener('click', (e) => {
    e.stopImmediatePropagation(); // 阻止捕获阶段传播
    console.log('祖父元素捕获触发,但已阻止后续传播');
  }, true); // 捕获阶段监听

  document.getElementById('parent').addEventListener('click', () => {
    console.log('父元素捕获触发'); // 不会执行
  }, true);
</script>

控制台打印:

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