1.static静态的(存在方法区的静态域):
- 2.static可以用来修饰:属性,方法,代码块,内部类
- 3.使用static修饰属性:静态变量,类变量
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1.静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
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实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象中的
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非静态属性时,不会导致其它对象中同样的属性值的修改。
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2.我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态属性,当修改其中一个对象中的静态属性时,会导致其它对象中同样的静态属性值的修改。
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3.static静态对象随着类的加载而加载;可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
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4.静态变量加载早于对象创建
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5.由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中。
- 4.使用static修饰方法:
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a.静态方法中,只能调用静态方法
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b.非静态方法可以调用非静态方法也可以调用静态方法
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c.静态方法中不能使用this关键字,super关键字