java基础-static

1.static静态的(存在方法区的静态域):

  • 2.static可以用来修饰:属性,方法,代码块,内部类
  • 3.使用static修饰属性:静态变量,类变量
  •      1.静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
    
  •          实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象中的
    
  •          非静态属性时,不会导致其它对象中同样的属性值的修改。
    
  •       2.我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态属性,当修改其中一个对象中的静态属性时,会导致其它对象中同样的静态属性值的修改。
    
  •      3.static静态对象随着类的加载而加载;可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
    
  •      4.静态变量加载早于对象创建
    
  •      5.由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中。
    
  • 4.使用static修饰方法:
  •      a.静态方法中,只能调用静态方法
    
  •      b.非静态方法可以调用非静态方法也可以调用静态方法
    
  •      c.静态方法中不能使用this关键字,super关键字
    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值