修改view.ui.add中修改微件位置

本文介绍了如何调整ArcGIS JavaScript中的UI元素,如添加自定义CSS样式,以实现更好的用户体验。重点在于设置.esri-attribution和组件定位,同时提供了详细的代码示例进行指导。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原始位置

修改后位置

参考代码

https://developers.arcgis.com/javascript/latest/sample-code/sandbox/index.html?sample=widgets-home

修改后代码

css中添加

.esri-attribution__sources {
            font-weight: 300;
            white-space: nowrap;
            overflow: hidden;
            text-overflow: ellipsis;
            padding: 0 5px;
            align-self: flex-start;
            flex: 1 0;
            display: none;
        }

        .esri-ui-manual-container>.esri-component {
            position: absolute;
            left: 200px;
            top: 500px;
        }

        .esri-attribution {
            font-size: 12px;
            line-height: 16px;
            background-color: rgba(255, 255, 255, 0.65);
            display: none;
            flex-flow: row nowrap;
            justify-content: space-between;
            align-items: center;
        }

js中修改

view.ui.add(homeBtn);

 

### 关于 `view.login.loginframe` 的用法 在 Java Swing 中,通常会通过自定义类来封装复杂的 UI。假设 `view.login.loginframe` 是一个用于登录窗口的自定义类,则其设计可能是基于继承 `JFrame` 或者组合 `JPanel` 来完成特定功能的实现。 以下是关于 `view.login.loginframe` 可能的设计模式及其代码示例: #### 示例代码:`LoginFrame.java` ```java package view.login; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class LoginFrame extends JFrame { private JTextField usernameField; private JPasswordField passwordField; public LoginFrame() { setTitle("Login Frame"); setSize(300, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); initializeComponents(); } private void initializeComponents() { JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(3, 2)); JLabel usernameLabel = new JLabel("Username:"); usernameField = new JTextField(); JLabel passwordLabel = new JLabel("Password:"); passwordField = new JPasswordField(); JButton loginButton = new JButton("Login"); loginButton.addActionListener(e -> handleLogin()); JButton cancelButton = new JButton("Cancel"); cancelButton.addActionListener(e -> dispose()); panel.add(usernameLabel); panel.add(usernameField); panel.add(passwordLabel); panel.add(passwordField); panel.add(loginButton); panel.add(cancelButton); add(panel, BorderLayout.CENTER); } private void handleLogin() { String username = usernameField.getText(); char[] password = passwordField.getPassword(); System.out.println("Attempting to log in with Username: " + username + ", Password Length: " + password.length); // 这里可以调用验证逻辑或者服务端接口 } } ``` #### 使用方式 如果需要实例化并显示该登录窗体,可以直接如下操作: ```java package test; import view.login.LoginFrame; public class MainApp { public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> { LoginFrame loginFrame = new LoginFrame(); // 创建 LoginFrame 实例 loginFrame.setVisible(true); // 显示窗体 }); } } ``` --- ### 解析与说明 1. **包结构** 假设项目遵循标准的分层架构,`view.login` 表示视图层下的登录模块[^1]。因此,`loginframe` 应当位于此命名空间下,负责管理登录界面的具体行为。 2. **继承关系** 上述代码中,`LoginFrame` 类继承了 `JFrame`,从而能够直接作为独立的应用程序窗口运行。这种方式简化了窗体初始化过程,并允许开发者专注于内部组布局和交互逻辑[^2]。 3. **事监听器绑定** 登录按钮绑定了匿名内部类形式的动作监听器 (`ActionListener`),以便捕获用户的点击动作并执行相应的业务逻辑[^3]。 4. **线程安全** 调用了 `SwingUtilities.invokeLater()` 方法确保 GUI 初始化发生在 Event Dispatch Thread (EDT),这是 Swing 编程中的最佳实践之一。 --- ###
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