作业调度

本文讨论了在单处理器系统中,面对多个具有已知运行时间的作业如何进行有效调度的问题。每个作业可以按任意顺序执行,但一次只能执行一个。调度的目标可能是最小化总体完成时间或达到其他性能指标。

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如果在单处理器上,有 n 个运⾏时间分别为 t ,t ,t , …, t 的已知作
业,请考虑它们的调度问题。这些作业可以按任意顺序执⾏,⼀次只能执⾏⼀个作业。

#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
typedef struct PCB      //定义进程控制块
{
      char name[10];   //进程名
    char state;   //运行状态
    int  ArriveTime;  //到达时间
    int  StartTime;  //进程开始时间
    int  FinishTime;  //进程结束时间
    int  ServiceTime;   //服务时间
    float WholeTime;//周转时间
    float WeightWholeTime;//带权周转时间
    double AverageWT_FCFS; //平均周转时间
    double AverageWWT_FCFS;//带权平均周转时间
    struct PCB *next;  //指向下个进程
}pcb;
    double x=0,y=0;
    int i;
        int time;   //计时器
        int n;    //进程个数
    pcb *head=NULL,*p,*q; //进程链表指针
void run_FCFS(pcb *p1) //运行未完成的进程
{
   
    time =
进程调度算法模拟。通过对进程调度算法的模拟,进一步理解进程的基本概念,加深对进程运行状态和进程调度过程、调度算法的理解。 (1) 用C、C++、Java语言编程实现对5个进程采用动态优先权调度算法进行调度的过程。数据如下: 5个进程的到达时刻和服务时间见下表,忽略I/O以及其它开销时间,使用动态优先权算法进行调度,优先权初始值为100,请输出各个进程的完成时刻、周转时间、带权周转时间。 进程 到达时刻 服务时间 A 0 3 B 2 6 C 4 4 D 6 5 E 8 2 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段(用不到的字段可以不定义)。  进程标识数ID。  进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。  进程已占用CPU时间CPUTIME。  进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。  进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进入阻塞状态。  进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将转换成就绪状态。  进程状态STATE。  队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 (3)优先数改变的原则:  进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1。  进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)为了清楚地观察每个进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,包括正在运行的进程,处于就绪队列中的进程和处于阻塞队列中的进程。 (5)分析程序运行的结果,谈一下自己的认识。
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