面向对象 类与对象
类
对某类事物的具有相同属性和服务的一组对象集合,在面向对象编程语言中,类是一个独立的程序单位,包括说明属性和服务属性两个部分
面向对象三大特性
封装: 将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部 信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。
继承:继承通过 extends 关键字来实现,实现继承的类被称为子类,被继承的 类称为父类
子类可以获得父类的全部成员变量和方法,但不能获得父类的构造方法
多态: 一个对象在不同的条件下表现出不同的形态。
java 引用变量有两个类型 一个是编译时类型 一个是运行时类型,如果编译时类型和运行时类型不一致时,就可能出现多态。
类与对象关系
类与对象:类是现实世界的一个抽象概念,对象是描述对象的一个具体产物。
类在现实中使用
代码如下:`.
public class blueprint{//定义图纸类
}
public class House{ //定义房子类
public void text(){
System.out.printIn("查看图纸");
}
public void tell(blueprint blue){
System.out.printIn("盖房子");
}
public void close(){
System.out.printIn("房子建好");
}
public static void main(String[] args){
House ab = new House();
ab.text();
ab.tell(blue);
ab.close();
}
}
本文深入讲解面向对象编程的三大特性:封装、继承和多态,以及类与对象的关系。通过实例展示类如何作为创建对象的蓝图,解释了对象状态信息的隐藏、子类如何继承父类的属性和方法,以及多态在不同条件下的表现形式。

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