A Glance of Game Engine Layers
工具层 Tool Layer
功能层 Function Layer
资源层 Resource Layer
核心层 Core Layer
平台层 Platform Layer
第三方库 3rd Party Libraries
Resource Layer
offline Resource Importing
resource->access 资源-》资产
- Unify file access by defining a meta asset file format
- Assets are faster to access by importing preprocess
- Build a composite asset file to refer to all resources
- GUID is an extra protection of reference
- 统一导入资源格式 使用更高效的格式
- 使用预处理更高效导入 ie.合并贴图
- 建立资源间链接
- 设置全局编号保护引用正确(防止资源路径变化
Runtime Resource Management
handle system
使用过程中的加载吧,没太懂,后面会具体介绍