添加文件
本文主要讲添加文件,文件有很多格式,例如:图片、文档、音频……等,首先是一个添加文件的按钮,点击就出现个选择框,类型是file的文件框,鼠标点击图片,确定,图片输入页面的form表单,也就是文件上传表单。
布局记得要把input标签的类型改为file,然后再给他改变事件。我们布局也是用bootstrap插件布局,一个div里放form表单,然后form表单里放文件框,就是input标签,类型为file的input。这样布局就可以直接把我们的文件框弹出来了。然后就是文件框的改变事件,
function openUpEeditorFile(){
$(“#formEditorFile input[type=’file’]”).click();
}//添加文件 选择需要图片文件
function funUpEeditorFile(){
//文件上传表单formEditorFile中input[type=file]的onchange事件
$(“#formEditorFile”).ajaxSubmit(function(data){
//ajaxSubmit是我们用的jQuery.form表单提交的插件
If(data.State){
var str = $(“#textContent”).html();
str + = data.Text;
$(“#textContent”).html(str);
}else{
layer.msg(data.Text,{icon:5,skin:”layui-layer-molv”});
}
});
}//文件上传表单
然后再控制器里定义添加文件的方法接受传过来的文件,然后把他进行处理,当然了我们添加文件的时候要创建文件夹,用来存放文件的,有临时的文件夹,还有些是模板的文件夹,就是用·一个Document的文件夹存放,上传的文件存放在里面,有些是定期自动消除的。我们可以自己在编程工具里创建,在解决方案资源管理器里,右键我们的项目,找到添加,然后新建文件夹,然后把名字改为Document就行,因为我们的项目都有层次性的,不一样的东西用不一样的文件夹装,有些外部的文件,还有我们自己创建的内部文件,自己封装的类,就把所有封装的类定义在一个文件夹里。
- Areas—创建区域(嵌套多个页面的时候)
- Content—存放图片、内部的css、内部的js
- Controllers—是我们的控制器
- EntityClass—存放我们要用的实体类(自定义的表),在数据库叫表
- Models—是我们的模型,用来存放我们的数据,导入数据库的数据
- Plugins—是外部的插件,封装好的插件
这些文件夹我们只要创建好文件,然后把内容复制过来,然后点击下显示所有文件,再把复制的那些内容右键,包括在项目中,就这样内容就会显示在我们的项目里了。
当然了上面我们说的是自己创建的文件夹,我们也可以代码创建文件。让我们一边创建一边完成添加文件吧。
public ActionResult UpEeditorFile(HttpPostedFileBasa file){
ReturnJson msg = new ReturnJson();
mag.State = false;
try{
//判断文件是否为空
If(file != null){
//获取文件类型
string fileExtension = System.IO.Pat.
GetExtension(file.FileName);
//创建文件的名称
string filename = DateTime.Now.ToString(“yyyy-MM-dd”)
//表示全局唯一标识符(GUID)
+ Guid.NewGuid() + fileExtension;
//检查目录是否存在,不存在就创建
If(!Directory.Exists(Server.MapPath(“~/Document/Title/Temp”))){
//创建目录/Document/Notice/
Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(“~/Document/Title/Images/”));
}
//保存文件的路径
string filePath = Server。MapPath(“~/Document/Title/Temp/”) + filename;
//若扩展名不为空则判断文件是否是指定图片类型,然后返回img
If(fileExtension != null){
fileExtension = fileExtension.ToLower();//转小写字母
if(“(.gif)|(.lpg)|(.bmp)|(.jpeg)|(.png)”.Contains(fileExtension)){
//保存文件
File.SaveAs(filePath);//将文件保存到指定路径
string str =“<img οnlοad=\”AutoResizeImage(200,200,this)\” “ + ”
src =\”/Document/Title/Temp/” + filename +”\” />”;
msg.State = true;
msg.Text = str;
}
else{
msg.Text = “只支持上传图片文件(gif,jpg,bmp,jpeg,png)”;
} }
}
else{
msg.Text =”上传的文件为空!”;
}
}
catch(Exception){
msg.Text = “上传数据异常!”;
}
return Json(msg,JsonRequestBehhavior.AllowGet);
}
因为表单里的宽度大小有限,所以要把图片压缩下,
function AutoResizeImage(maxWidth,maxHeight,objImg){
var img = new Image();
img.src = objImg.src;
var hRatio;
var wRatio;
var Ratio = 1;
var w = img.width;
var h = img.height;
wRatio = maxWidth / w;
hRatio = maxHeight / h;
if(maxWidt == 0 && maxHeight == 0){
Ratio = 1;
}else if(maxWidth == 0){
If(hRatio < 1) Ratio = hRatio;
}else if(maxHeight == 0){
If(wRatio < 1) Ratio = wRatio;
}else if(wRatio < 1 || hRatio < 1){
Ratio = (wRatio <= Ratio ? wRatio : hRatio);
}
If(Ratio < 1){
w= w * Ratio;
h = h * Ratio;
}
objImg.height = h;
objImg.width = w;
}//图片压缩
整体就是这样,先布局,然后选择文件,再提交文件,ajaxSubmit的方式提交,然后再判断文件,判断是否有目录否则就创建目录,设置目录路径,保存文件路径,保存文件,接着就是上传文件,判断文件上传的状态,最后就是图片的压缩,共有四部分。
上传文件到表单成功了,表单里可以文字类型,图片类型等,点击需要的文件,然后上传到表单上,图片有压缩效果。