dynamic_cast
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
Base() {}
~Base() {}
void print() {
std::cout << "I'm Base" << endl;
}
virtual void i_am_virtual_foo() {
std::cout << "I'm Base virtual" << std::endl;
}
};
class Sub : public Base {
public:
Sub() {}
~Sub() {}
void print() {
std::cout << "I'm Sub" << endl;
}
virtual void i_am_virtual_foo() {
std::cout << "I'm Sub virtual" << std::endl;
}
};
int main() {
cout << "Sub->Base" << endl;
Sub* sub = new Sub();
sub->print();
sub->i_am_virtual_foo();
Base* sub2base = dynamic_cast<Base*>(sub);
if (sub2base != nullptr) {
sub2base->print();
sub2base->i_am_virtual_foo();
}
cout << "<sub->base> sub2base val is: " << sub2base << endl;
cout << endl << "Base->Sub" << endl;
Base* base = new Base();
base->print();
base->i_am_virtual_foo();
Sub* base2sub = dynamic_cast<Sub*>(base);
if (base2sub == nullptr) {
base2sub->print();
//base2sub->i_am_virtual_foo();
}
cout << "<base->sub> base2sub val is: " << base2sub << endl;
delete sub;
delete base;
return 0;
}
dynamic_cast操作符主要用于类结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换,其中进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的(这一步其实static_cast也是可以做到的);重点是进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于static_cast没有动态类型检查,所以是不安全的;dynamic_cast操作符有动态类型检查,实现安全的向上转换,如果转换不成功,那么就会把被赋值的指针赋值为nullptr,当然了空指针也是可以调用成员函数的(只要不涉及this指针和虚函数就没有问题)
static_cast
static_cast 没有动态类型检查(需要开发者来维护代码的安全性),原理上类型双方只要存在单方向的隐式类型转换,则static_cast就可以实现双方向的类型转换(可以转换成功,可以理解为他比dynamic_cast的转换能力更强,但是有潜在的问题)
#include <iostream>
using namespace std;
/* 常规的使用方法 */
float f_pi = 3.141592f;
int i_pi = static_cast<int>(f_pi); /// i_pi 的值为 3
/* class 的上下行转换 */
class base {
public:
int x, y;
// something
};
class sub :public base {
public:
int z=3;
// something
};
int main() {
// 上行 sub -> base
//编译通过,安全
sub sub ;
base* base_ptr = static_cast<base*>(&sub);
base_ptr->x = 8;
base_ptr->y = 8;
// 下行 base -> sub
//编译通过,不安全
base base={1,2};
sub* sub_ptr = static_cast<sub*>(&base);
sub_ptr->x = 9;
sub_ptr->y= 9;
sub_ptr->z = 9;
return 0;
}
const_cast
去const属性的