// socketclint.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include <stdio.h>
#include "conio.h"
#include "windows.h"
#include "winsock.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
void TCPClient()
{
//创建socket
SOCKET sockclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == sockclient)
{
return;
}
//连接服务器,建立服务器端套接字地址
struct sockaddr_in addr = { 0 };
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(53);
//对于inet_addr()函数,它是把“xxx.xxx.xxx.xxx”形式表示的IPV4地址,转换为IN_ADDR结构体能够接收的形式(unsigned long型,因为IN_ADDR结构体中的负责接收的S_addr成员变量的类型是unsigned long型)
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.3.93");//本机ip
//向服务器发出连接请求,当然我们也可以通过connet函数的返回值判断到底有无连接成功。
int iRetVal = connect(sockclient, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (SOCKET_ERROR == iRetVal)
{
printf("服务器连接失败!");
closesocket(sockclient);
return;
}
printf("服务器连接成功!\n");
//数据收发
CHAR szSend[100] = "hello server"; //客户端 先发后收
send(sockclient, szSend, sizeof(szSend), 0); //发送函数,可以通过返回值判断发送成功与否。
//接收服务器回传的数据
CHAR szRecv[100] = { 0 };
while (1)
{
int n;
n = recv(sockclient, szRecv, 100, 0);
if (n)//接收函数
{
printf("%d,%s\n",n, szRecv);//表示以字符串的格式输出服务器端发送的内容。
}
}
//关闭socket
closesocket(sockclient);
}
int main()
{
//初始化socket库
WSADATA wsa = { 0 };
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);
//tcp客户端
TCPClient();
WSACleanup();
return 0;
}
稍微改写一下,改成方便外部调用的形式:
// socketclint.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include <stdio.h>
#include "conio.h"
#include "windows.h"
#include "winsock.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
//创建socket
SOCKET sockclient;
WSADATA wsa;
char Rev[256];
void TCPClientInit(int hosts, char* IPaddr)
{
//初始化socket库
wsa = { 0 };
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);
sockclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == sockclient)
{
printf("INVALID SOCKET!\n");
return;
}
//连接服务器,建立服务器端套接字地址
struct sockaddr_in addr = { 0 };
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(hosts);
//对于inet_addr()函数,它是把“xxx.xxx.xxx.xxx”形式表示的IPV4地址,转换为IN_ADDR结构体能够接收的形式(unsigned long型,因为IN_ADDR结构体中的负责接收的S_addr成员变量的类型是unsigned long型)
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(IPaddr);//本机ip
//向服务器发出连接请求,当然我们也可以通过connet函数的返回值判断到底有无连接成功。
int iRetVal = connect(sockclient, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (SOCKET_ERROR == iRetVal)
{
printf("服务器连接失败!");
closesocket(sockclient);
return;
}
printf("服务器连接成功!\n");
}
void TCPSend(char* SendText,int len)//发送数据
{
send(sockclient, SendText, len, 0); //发送函数,可以通过返回值判断发送成功与否。
}
int TCPRescived()//接收服务器回传的数据
{
int len;
len = recv(sockclient, Rev, 100, 0); //接收函数
//printf("%s\n", RevText);//表示以字符串的格式输出服务器端发送的内容。
return len;
}
void TCPClose()
{
//关闭socket
closesocket(sockclient);
WSACleanup();
}
int main()
{
//tcp客户端
TCPClientInit(59, "192.168.3.93");
int len = 0;
char SendText[50] = "你好啊啊啊啊啊";
TCPSend(SendText,strlen(SendText));
while (1)
{
TCPRescived();
printf("%s", Rev);
}
return 0;
}