1.两数之和 (简单)
题目如下:
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
2 <= nums.length <= 103
-109 <= nums[i] <= 109
-10<9 <= target <= 109
只会存在一个有效答案
方法一:
第一个方法当然是最无脑的,直接暴力出来就行了,还好这题数据量不大,数组里最多1000个数。所以暴力的话效率也很高
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
//直接暴力
for(int i = 0;i < nums.length;i++){
//注意第二层循环从i + 1开始,这个大家都懂
for(int j = i + 1;j < nums.length;j++){
if(nums[i] + nums[j] == target){
return new int[]{i, j};
}
}
}
return null;
}
}
复杂度分析
时间复杂度:O(N2),其中 N 是数组中的元素数量。最坏情况下数组中任意两个数都要被匹配一次。
空间复杂度:O(1)。
方法二 哈希表:
这个方法我其实想过,但考虑多了Map的空间开销就没想写,事实的确如此,这个写完提交之后时间和空间消耗的都和暴力的差不多,当然这个还是因为数据量少没体现出来,如果数据量大那这个效率就能体现出来了
因为哈希表大家都知道,查找某个元素的效率可以达到O(1)的,如果哈希函数写的足够好的话
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
//为了减少内存消耗丧心病狂
Map<Integer, Integer> map = new HashMap((int)(nums.length / 0.75));
//一次循环即可
for(int i = 0;i < nums.length;i++){
//寻找target - nums[i]是关键
if(map.containsKey(target - nums[i])){
return new int[]{map.get(target - nums[i]), i};
}
//没找到target - nums[i]就把nums[i]存进去,value是序号
map.put(nums[i], i);
}
return null;
}
}
复杂度分析
时间复杂度:O(N),其中 N 是数组中的元素数量。对于每一个元素 x,我们可以 O(1) 地寻找 target - x。
空间复杂度:O(N),其中 N 是数组中的元素数量。主要为哈希表的开销。