开发工具与关键技术:Visual Studio 2017、Style
作者:邓崇富
撰写时间:2019 年 5 月 15 日
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在XAML中构成Style最重要的两种元素是Setter和Trigger,Setter类帮助我们设置控件的静态外观风格,Trigger类帮助我们设置控件的行为风格。
Style中的Setter:
Setter是设置属性值的设置器。我们给属性赋值的时候一般采用“属性名=属性值”的形式。Setter类的Property属性用来指明你想为目标的哪个属性赋值:
Setter类的value属性则是你提供的属性值。
下面的例子中在Window的资源字典中放置一个针对TextBlock的Style,Style中使用若干Setter来设定TextBlock的一些属性,这样程序中的TextBlock就会具有统一的风格,除非你使用{x:NULL}显示地清空Style。
Window的资源字典代码如下:
<!--自定义样式资源-->
<Window.Resources>
<Style TargetType="TextBlock">
<Setter Property="FontSize" Value="24"/>
<Setter Property="Foreground" Value="Red"/>
<Setter Property="FontStyle" Value="Italic"/>
</Style>
</Window.Resources>
下面是XAML代码:
<Window x:Class="练习1.Page2"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Icon="images\Q.PNG"
Title="TeamViewer" Height="450" Width="800">
<Grid>
<StackPanel Margin="5">
<TextBlock Text="陌生人你好!"/>
<TextBlock Text="这里欢迎你!"/>
<TextBlock Text="这里是Style={x;Null}" Style="{x:Null}"/>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
运行效果如下:
根据上面的例子我们可以得知,如果想设置控件的ControlTemplate,只需要把Setter的Property设为Template并为Value提供一个ControlTemplate对象即可。
Setter中的Trigger
Trigger是触发器。即当某些条件满足时会触发一个行为(比如某些值的变化)。触发器比较像事件。事件一般由用户操作触发的,而触发器除了由事件触发型的EventTrigger外还由数据变化触发型的Trigger/DataTrigger及多条件触发型的MultiTrigger/MultiDataTrigger等。
- 基本Trigger
Trigger类是最基本的触发器。类似于Setter,Trigger也有Property和Value这个属性Property是Trigger关注的属性名称,Value是触发条件。Trigger类还有一个Setter属性,此属性值是一组Setter,一旦触发条件满足,这组Setter的“属性一值”就会被应用,触发条件不再满足后,各属性会被还原。
下面这个例子中包含一个针对CheckBox的Style,当CheckBox的IsChecked属性为true的时候前景色和字体会改变。
下面是资源样式和XAML的代码:
<Window x:Class="练习1.Page2"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Icon="images\Q.PNG"
Title="TeamViewer" Height="450" Width="800">
<!--自定义样式资源-->
<Window.Resources>
<Style TargetType="CheckBox">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="true">
<Setter Property="FontSize" Value="20"/>
<Setter Property="Foreground" Value="Orange"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<CheckBox Content="给我!盘他" Margin="5"/>
<CheckBox Content="我什么都不敢说" Margin="5"/>
<CheckBox Content="也不敢问" Margin="5"/>
<CheckBox Content="瑟瑟发抖" Margin="5"/>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
运行效果如下:
- MultiTrigger
MultiTrigger比Trigger多一个Conditions属性,需要同时成立的条件就存储在这个集合中。
通过稍微改动一下上面的例子,要求同时满足CheckBox被选中且Content为“我什么都不敢说”时会被触发。
XAML代码如下(仅Style部分):
<Style TargetType="CheckBox">
<Style.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsChecked" Value="true"/>
<Condition Property="Content" Value="我什么都不敢说"/>
</MultiTrigger.Conditions>
<MultiTrigger.Setters>
<Setter Property="FontSize" Value="20"/>
<Setter Property="Foreground" Value="Orange"/>
</MultiTrigger.Setters>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
运行效果如下:
3、由数据触发的DataTrigger
程序中经常会遇到基于数据执行某些判断情况,遇到这种情况时
就可以考虑使用DataTrigger。DataTrigger对象的Binding属性会把数据源源不断送过来,一旦送来的值与Value属性一致,DataTrigger即被触发。
下面的例子中,当TextBox的Text长度小于7个字符时其Border会保持红色。
XAML代码如下:
<Window.Resources>
<local:L2BConverter x:Key="cvtr"/>
<Style TargetType="TextBox">
<Style.Triggers>
<DataTrigger
Binding="{Binding RelativeSource={x:Static RelativeSource.Self},
Path=Text.Length,Converter={StaticResource cvtr}}" Value="false">
<Setter Property="BorderBrush" Value="Red"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="1"/>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<TextBox Margin="5,80,5,5"/>
<TextBox Margin="5,0"/>
<TextBox Margin="5"/>
</StackPanel>
上面的例子中需要解释的是DataTrigger的Binding。为了将控件自己作为数据源,使用了RelativeSource,不明确指出Source时Binding会把控件的DataContext属性当作数据源。Binding的Path被设置为Text.Length,即我们关注的是字符串的长度。长度是一个具体的数字就要用到了Converter来判断。
下面是创建的Converter的代码:
public class L2BConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
int textLength = (int)value;
return textLength > 6 ? true : false;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
经过上面的Converter转换后,长度值会转换成布尔类型值。DataTrigger的Value被设置为false,也就是说当TextBox的文本长度小于7时DataTrigger会使用自己的一组Setter把TextBox的边框设置为红色。
运行效果如下:
- 由事件触发的EventTrigger
EventTrigger是触发器中最特殊的一个。首先,它不是由属性值或数据的变化来触发而是由事件来触发;其次,被触发后它并非应用一组Setter,而是执行一段动画。因此,UI层的动画效果往往·与EventTrigger相关联。
在下面的例子中创建了一个针对Button的Style,这个Style包含两个EventTrigger,一个由MouseEnter事件触发,另一个由MouseLeave事件触发。
XAML代码如下:
<Window.Resources>
<Style TargetType="Button">
<Style.Triggers>
<!--鼠标进入-->
<EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DecimalAnimation To="150" Duration="0:0:0.2" Storyboard.TargetProperty="Width"/>
<DecimalAnimation To="150" Duration="0:0:0.2" Storyboard.TargetProperty="Height"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<!--鼠标离开-->
<EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:0.2" Storyboard.TargetProperty="Width"/>
<DoubleAnimation Duration="0:0:0.2" Storyboard.TargetProperty="Height"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<Canvas>
<Button Width="40" Height="40" Content="按钮"/>
</Canvas>
效果如下: