C#中的封装与继承

本文探讨了C#中的封装和继承概念,封装通过限制直接访问类的内部数据,确保数据完整性;继承允许子类继承父类的特性,增强代码复用性。文章通过实例展示了如何使用属性和方法实现封装,以及如何创建子类继承父类。

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封装

封装指的是把类内部的数据隐藏起来,不让对象实例直接对其进行操作。C#中提供了属性机制来对类内部的状态进行操作。在C#中,封装可以通过public、private、protected和internal等关键字来体现。下面通过例子来实现以下功能,具体的方法如下:

//不使用封装特性来定义一个person类

        public class Perason {

            public string_name;

            public int_age;

    }

    当把字段定义为公共类型时,外部对象可以对类内部的数据进行任意的操作,很可能导致当前值不符合系统的业务逻辑。下面用代码来演示公共数据存在的问题。

class Program {

            static void Main(string[] args) {

                Person p = new Person();

                p._name = "HollowWord";

//将-5的值赋给age字段显然是不符合业务逻辑的,因为人的年龄不可能为负数

                p._age = -5;

            }

    }

尽管把-5赋给Person的_age属性没有引用编译错误,但这并不符合业务逻辑,因为在现实生活中,人的年龄不可能为负值。当我们把类的字段定义为公共类型时,外部对象可以直接对类内部的数据进行操作,此时无法对这些操作进行一些逻辑判断,这也就是问题的所在。

面向对象编程中的封装特性,是一种保护状态数据完整性的分,在面向对象编程中,应更多的私有数据字段。C#提供属性机制老对这种私有的字段数据进行间接的操作,并且可以在属性的定义中加入更多的逻辑判断。利用封装技术,我们可以有效地对外部隐藏类内部的数据,从而避免数据损坏。下面用代码演示一下使用封装技术后类的定义过程。

public class Perason {

          private string _name;

            private int _age;

            public string Name {

                get { return _name; }

                set { _name = value; }

            }

            public int Age{

                get { return _age; }

                set{//在属性定义中,可以根据系统的业务逻辑添加逻辑代码

                    if (value < 0 || value > 120) {

 throw (new ArgumentOutOfRangeException("AgeIntPropery", value, "年龄必须在1-80之间"));

                        _age = valuel;

                    }

                }

            }

      }

使用了封装技术之后,外部数据只能对属性进行操作。如果不符合逻辑的值赋给属性Age,

就会在运行时抛出异常,客户端调用可以通过捕获该异常,进行相关的错误处理操作。

继承

  在C#中,一个类可以继承另外一个已有的类,被继承的类型称为基类(或者父类),继承的类型称为派生类(或子类),子类将获得基类除构造函数和析构函数以外的所有成员。此外,静态类是密封的,也不能被继承。C#仅支持派生于一个类,但C#可以继承多个接口,继承的代码如下所示:

   class Ptogram{

            static void Main(string[] args) {

                Horse horse = new Horse();

                horse.Age = 2;

                Console.WriteLine("小明的年龄:{0}", horse.Age);

                Sheep sheep = new Sheep();

                sheep.Age = 1;

                Console.WriteLine("羊的年龄为:{0}", sheep.Age);

                Console.Read();

            }

        } //基类

        public class Animal{

            private int _age;

            public int Age {

                get { return _age; }

                set {//假设牛的寿命为10年

                    if (value < 0 || value > 10) {

 throw (new ArgumentOutOfRangeException("AgeIntPropery", value, "年龄必须在0-10之间"));

                    }

                    _age = value;

                }

            }

        } //马(子类)

        public class Horse : Animal{

        }//羊(子类)

        public class Sheep : Animal{

        }

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