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原创 OpenGL学习笔记:2、OpenGL简介
OpenGL(全称:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的一种应用程序编程接口(API)。一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库,也就是一种是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。包含了超过500个不同函数调用,可以用于设置所需对象、图像、操作。总的来说,OpenGL就是一个开放的图形应用编程接口,有一堆函数组成,以实现对于图形应用程序的开发。
2022-11-02 16:22:40
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原创 OpenGL学习笔记:1、配置GLFW+GLAD+SOIL+GLM+ASSIMP
在网上参考了许多搭建OpenGL开发环境的文章博客,但是基本上看到的都是基于Visual Studio的,而笔者习惯了使用Clion+MinGW,再加上配置这些玩意,着实要人头疼得紧,所以打算写一篇博客记录一下。实际上在另外一台电脑上已经配置过一边了,但是因为换了台主机,而两台主机整体架构不太一样,所以还需要在这台主机上面再搭一遍工具:Cmake 3.25.0 +MinGW-w64。
2022-11-01 16:23:53
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空空如也
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