- 博客(9)
- 收藏
- 关注

原创 unity 在image上找到一个点,并显示在canvas上
在image上找到一个点,并显示在canvas上一、功能介绍效果图二、满足功能的必要条件三、排除可能存在的问题四、功能实现以及原理1、初始版本2、简化版本五、实现先来张场景图
原创 unity实现吃鸡摄像头,自动拉近拉远视距,不被遮挡物遮盖人物效果
实现类似摄像头,遇到遮挡物自动拉近拉远视距,不被遮挡物遮盖人物的效果效果图一、简介二、基本层级三、核心脚本四、寒暄效果图传入的时gif图,帧率有所降低,不过能看清楚这是旋转时的效果这是背后有墙时的效果一、简介全部代码放上来太麻烦了,就只把挂载核心的代码拿出来,代码中不知道是干什么的请自动忽略,其余用到与主题相关的代码都有注释,有需要解释的地方可以留言,废话不多说,客官往下看。二、...
2019-12-29 20:59:13
3181
1
转载 Unity WebGl平台下加载StreamingAssets路径下的东西
Unity WebGl平台下加载StreamingAssets路径下的东西Text文本框不显示字体原因是默认字体在webGl环境不支持,将text字体包做替换就好加载StreamingAssets路径下的东西参考文档1、问题分析打包后保留了streamingAssets文件夹,但是使用Application.streamingAssets是无法读取到文件夹路径的,为了能正确读取到路径我们需要使用到UnityWebRequest类(虽然它叫webrequest,但是也可以请求本地文件的)。2、U
2020-11-06 13:51:43
5003
原创 Unity使用UGUI设置一个简单多级下拉菜单(不需要代码)
使用UGUI设置一个简单多级下拉菜单(不需要代码)一、效果图二、简介三、具体实现方法(一)设置Hierarchy面板1.首先设置一个背景图片,同时挂载上ScrollRect组件,以及mask组件2.增加一个空物体为子类,挂载上图片上的组件四、细节注意(一)UI层级(二)要想达到显示和隐藏的效果必须使用Toggle来进行拖拽,Button好像只能设置一次,要是觉得toggler不好用,你也可以使用代...
2020-01-14 23:29:10
5458
9
原创 使用unity创建菜单栏
使用 unity 创建菜单栏一、创建一个新场景。二、创建一个文件夹(用于之后的打包,我的叫FormWork)。三、在FormWork下创建第一个脚本GenerateFormWork。如下:// An highlighted blockusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine...
2019-11-15 23:54:54
1285
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人