JS基本数据类型包括:String Number Boolean Null Undefined
引用数据类型:Object
JS中的变量都是保存到栈内存中的,基本数据类型的值直接在栈内存中存储,
值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
对象是保存在堆内存中,每创建一个新的对象就会在堆内存中开辟出 一个新的空间,
而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果 两个变量保存的是同一个对
象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
如果
obj2 = null;
console.log(obj);//打印Object
console.log(obj2);//打印null
是因为将obj2对应栈内存中保存的地址设置为null,此时obj2不在指向堆内存中的对象,所以
obj不受影响。
注意:
当比较两个基本数据类型的值时就是比较值,
而比较两个引用数据类型时,比较的是对象的内存地址,如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,也是false。
var obj3 = new Object();
var obj4 = new Object();
obj3.name = "唐僧";
obj4.name = "唐僧";
console.log(obj3 == obj4);//false
var c = 10;
var d = 10;
console.log(c == d);//true
因为在new两个对象的时候分别开辟了两个堆内存空间存放对象,obj3和obj4存放的地址不同,是两个不同的对象,所以比较时为false。