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曾经我很刚
这个作者很懒,什么都没留下…
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一.fastjson的简单使用
fastjson的初步使用原创 2022-07-17 13:56:21 · 8458 阅读 · 1 评论 -
day07-面向对象
1. 类和对象 1.1 类和对象的理解【理解】 客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。 类 类的理解 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 简单理解:类就是对现实事物的一种描述 类的组成 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸) 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信) 类和对象的关系 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 对象:是能够看得到摸的着原创 2021-09-15 22:37:39 · 103 阅读 · 0 评论 -
day06-Debug&基础练习
1.Debug模式 1.1什么是Debug模式【理解】 是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可以用于追踪程序执行过程来调试程序。 1.2Debug模式操作流程【应用】 如何加断点 选择要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-aiZjuuFq-1631716247589)(E:\BaiduNetdiskDownload\就业班2.1笔记源码-压缩版\阶段1:会员版(2.1)]-Java原创 2021-09-15 22:31:00 · 265 阅读 · 0 评论 -
day05-方法
1. 方法概述 1.1 方法的概念(理解) 方法(method)是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集 注意: 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义 方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用 2. 方法的定义和调用 2.1 无参数方法定义和调用(掌握) 定义格式: public static void 方法名 ( ) { // 方法体; } 范例: public static void method (原创 2021-09-15 22:28:09 · 95 阅读 · 0 评论 -
day02-Java基础语法(二)
day02 - Java基础语法 1. 运算符 1.1 算术运算符(理解) 1.1.1 运算符和表达式 运算符:对常量或者变量进行操作的符号 表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。 不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。 举例说明: int a = 10; int b = 20; int c = a + b; +:是运算符,并且是算术运算符。 a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式。原创 2021-09-15 22:23:30 · 119 阅读 · 0 评论 -
day24-类加载器&反射&模块化
1.类加载器 1.1类加载【理解】 类加载的描述 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过类的加载,类的连接,类的初始化这三个步骤来对类进行初始化。如果不出现意外情况,JVM将会连续完成这三个步骤,所以有时也把这三个步骤统称为类加载或者类初始化 类的加载 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个 java.lang.Class 对象 任何类被使用时,系统都会为之建立一个 java.lang.Class 对象 类的连接 验证阶段:用于检验被加载的类是否有正确的内部结原创 2021-09-18 21:36:38 · 251 阅读 · 1 评论 -
day23-函数式接口&Stream流
1.函数式接口 1.1函数式接口概述【理解】 概念 有且仅有一个抽象方法的接口 如何检测一个接口是不是函数式接口 @FunctionalInterface 放在接口定义的上方:如果接口是函数式接口,编译通过;如果不是,编译失败 注意事项 我们自己定义函数式接口的时候,@FunctionalInterface是可选的,就算我不写这个注解,只要保证满足函数式接口定义的条件,也照样是函数式接口。但是,建议加上该注解 1.2函数式接口作为方法的参数【应用】 需求描述 定义一个类(Runnable原创 2021-09-18 21:25:51 · 238 阅读 · 0 评论 -
day22-Lambda&方法引用-JDK新特性
1.Lambda表达式 1.1体验Lambda表达式【理解】 案例需求 启动一个线程,在控制台输出一句话:多线程程序启动了 实现方式一 实现步骤 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法 创建MyRunnable类的对象 创建Thread类的对象,把MyRunnable的对象作为构造参数传递 启动线程 实现方式二 匿名内部类的方式改进 实现方式三 Lambda表达式的方式改进 代码演示 //方式一的线程类 public class My原创 2021-09-18 21:24:02 · 152 阅读 · 0 评论 -
day21-网络编程
1.网络编程入门 1.1 网络编程概述【理解】 计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换 1.2 网络编程三要素【理解】 IP地址 要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就原创 2021-09-18 21:22:23 · 147 阅读 · 0 评论 -
day20-多线程
1.实现多线程 1.1进程和线程【理解】 进程:是正在运行的程序 是系统进行资源分配和调用的独立单位 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序 1.2实现多线程方式一:继承Thread类【应用】 方法介绍 方法名 说明 void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行 void start()原创 2021-09-18 21:21:30 · 135 阅读 · 0 评论 -
day19-IO流&Properties集合
1.IO流案例 1.1集合到文件数据排序改进版【应用】 1.1.1案例需求 键盘录入5个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩)。要求按照成绩总分从高到低写入文本文件 格式:姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩 举例:林青霞,98,99,100 1.1.2分析步骤 定义学生类 创建TreeSet集合,通过比较器排序进行排序 键盘录入学生数据 创建学生对象,把键盘录入的数据对应赋值给学生对象的成员变量 把学生对象添加到TreeSet集合 创建字符缓冲输出流对象 遍历集合,得到每一个学生对象 把学生原创 2021-09-17 20:55:05 · 145 阅读 · 0 评论 -
day18-字节缓冲流&字符流
1.字节缓冲流 1.1字节缓冲流构造方法【应用】 字节缓冲流介绍 lBufferOutputStream:该类实现缓冲输出流。 通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入的每个字节导致底层系统的调用 lBufferedInputStream:创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲区数组。 当从流中读取或跳过字节时,内部缓冲区将根据需要从所包含的输入流中重新填充,一次很多字节 构造方法: 方法名 说明 BufferedOutp原创 2021-09-17 20:54:21 · 117 阅读 · 0 评论 -
day17-File&递归&字节流
1.File类 1.1File类概述和构造方法【应用】 File类介绍 它是文件和目录路径名的抽象表示 文件和目录是可以通过File封装成对象的 对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已。它可以是存在的,也可以是不存在的。将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的 File类的构造方法 方法名 说明 File(String pathname) 通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例 File(Strin原创 2021-09-17 20:50:54 · 119 阅读 · 0 评论 -
day16-集合(三)
1.Map集合 1.1Map集合概述和特点【理解】 Map集合概述 interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型 Map集合的特点 键值对映射关系 一个键对应一个值 键不能重复,值可以重复 元素存取无序 Map集合的基本使用 public class MapDemo01 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map<String,String&g原创 2021-09-17 20:45:16 · 112 阅读 · 0 评论 -
day15-集合(二)
1.Set集合 1.1Set集合概述和特点【应用】 Set集合的特点 元素存取无序 没有索引、只能通过迭代器或增强for循环遍历 不能存储重复元素 Set集合的基本使用 public class SetDemo { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Set<String> set = new HashSet<String>(); //添加元素原创 2021-09-17 20:44:24 · 129 阅读 · 0 评论 -
day14 集合
1.Collection集合 1.1集合体系结构【记忆】 集合类的特点 提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以随时发生改变 集合类的体系图 1.2Collection集合概述和基本使用【应用】 Collection集合概述 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素 JDK 不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口(如Set和List)实现 Collection集合基本使用 public class Collect原创 2021-09-17 20:41:36 · 114 阅读 · 0 评论 -
day13-常用API&异常
1.包装类 1.1基本类型包装类(记忆) 基本类型包装类的作用 将基本数据类型封装成对象的好处在于可以在对象中定义更多的功能方法操作该数据 常用的操作之一:用于基本数据类型与字符串之间的转换 基本类型对应的包装类 基本数据类型 包装类 byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double char Character boolean Boolean 1.2原创 2021-09-17 20:34:44 · 115 阅读 · 0 评论 -
day12-内部类&API
1. 参数传递 1.1 类名作为形参和返回值(应用) 1、类名作为方法的形参 方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象 实际传递的是该对象的【地址值】 2、类名作为方法的返回值 方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象 实际传递的,也是该对象的【地址值】 示例代码: class Cat { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } class CatOperator { public void原创 2021-09-16 21:28:22 · 112 阅读 · 0 评论 -
day11-多态&抽象类&接口
1.多态 1.1多态的概述(记忆) 什么是多态 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态 多态的前提 要有继承或实现关系 要有方法的重写 要有父类引用指向子类对象 1.2多态中的成员访问特点(记忆) 成员访问特点 成员变量 编译看父类,运行看父类 成员方法 编译看父类,运行看子类 代码演示 动物类 public class Animal { public int age = 40; public void eat() {原创 2021-09-16 21:26:25 · 127 阅读 · 0 评论 -
day10-继承&修饰符
1. 继承 1.1 继承的实现(掌握) 继承的概念 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法 实现继承的格式 继承通过extends实现 格式:class 子类 extends 父类 { } 举例:class Dog extends Animal { } 继承带来的好处 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。 示例代码 public class Fu {原创 2021-09-16 21:23:55 · 164 阅读 · 0 评论 -
day09-ArrayList集合&学生管理系统
1.ArrayList 1.1ArrayList类概述【理解】 什么是集合 提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以发生改变 ArrayList集合的特点 底层是数组实现的,长度可以变化 泛型的使用 用于约束集合中存储元素的数据类型 1.2ArrayList类常用方法【应用】 1.2.1构造方法 方法名 说明 public ArrayList() 创建一个空的集合对象 1.2.2成员方法 方法名 说明 public boolean原创 2021-09-16 21:20:49 · 111 阅读 · 0 评论 -
day08-常用API
1.API 1.1API概述【理解】 什么是API API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口 java中的API 指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,我们可以通过帮助文档来学习这些API如何使用。 1.2如何使用API帮助文档【应用】 打开帮助文档 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(i原创 2021-09-16 21:19:46 · 119 阅读 · 0 评论 -
day01-java基础语法
1. Java概述 1.1 Java语言发展史(了解) 语言:人与人交流沟通的表达方式 计算机语言:人与计算机之间进行信息交流沟通的一种特殊语言 Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network)在1995年推出的计算机语言 Java之父:詹姆斯·高斯林(James Gosling) 2009年,Sun公司被甲骨文公司收购,所以我们现在访问oracle官网即可:https://www.oracle.com 当前,我们课程使用的JDK版本:11.0 1.2 Java语言跨平原创 2021-09-15 22:19:56 · 148 阅读 · 0 评论
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