深度学习RNN,GRU,LSTM文本生成解码器的训练损失讲解(附代码)

本文详细介绍了如何使用GRU(GatedRecurrentUnit)作为解码器,结合用户和商品特征信息,生成用户的文本评价。解码过程包括词嵌入、GRU单元处理和Softmax归一化,以及使用NLLLoss计算文本生成的损失。测试阶段采用贪心算法生成文本,也可考虑增加多样性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

以下以GRU为例讲解RNN作为解码器时如何根据用户、商品特征信息hidden生成评价。

解码器部分代码如下:

class GRUDecoder(nn.Module):  
    def __init__(self, ntoken, emsize, hidden_size):  
        super(GRUDecoder, self).__init__()  
        self.word_embeddings = nn.Embedding(ntoken, emsize)  
        self.gru = nn.GRU(emsize, hidden_size, batch_first=True)  
        self.linear = nn.Linear(hidden_size, ntoken)  
  
        self.init_weights()  
  
    def init_weights(self):  
        initrange = 0.1  
        self.word_embeddings.weight.data.uniform_(-initrange, initrange)  
        self.linear.weight.data.uniform_(-initrange, initrange)  
        self.linear.bias.data.zero_()  
  
    def forward(self, seq, hidden):  # seq: (batch_size, seq_len), hidden: (nlayers, batch_size, hidden_size)  
        seq_emb = self.word_embeddings(seq)  # (batch_size, seq_len, emsize)\  
        output, hidden = self.gru(seq_emb, hidden)  # (batch_size, seq_len, hidden_size) vs. (nlayers, batch_size, hidden_size)  
        decoded = self.linear(output)  # decoded shape = (batch_size, seq_len, ntoken), e.g., (256, 18, 20004)  
        return func.log_softmax(decoded, dim=-1), hidden

在训练时,解码器会有两个输入:一是编码器提取的用户、商品特征,二是用户对商品的评价。

评价是文字,在训练开始前已经转换成了Token ID, 比如I love this item, 每个单词会对应词典里的一个元素并配上ID,转换后就成了向量格式了[5, 64, 89, 13]。·

self.word_embeddings(seq)中的word_embedding是Token向量,它是一个矩阵,行数和词典的元素数量相同,每一行是32维度的词向量(维度是用户设定的,Word2Vec一般用200维度)。这一步像查词典,对着ID从word_embedding取第x行的向量。

output, hidden = self.gru(seq_emb, hidden)的过程如下:

  1. 初始状态设置成hidden,即从编码器提取的信息
  2. seq_emb则是评价序列,计算从左往右开始,第t个文字的计算会受到[0, t-1]文字的影响,生成output的特征用来预测t+1个文字是什么
    所以,以I love this item为例,代码的评价序列为[bos] I love this item,解码器会收到[bos] I love this,理想情况下,它应该生成I love this item.

下面的代码 体现出序列前面会加上[bos]:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值