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原创 论文阅读 Vyas 2021-通过神经群体动力学进行计算

重要的实验、计算和理论工作已经确定了相互连接的神经群体协调活动中的丰富结构。。我们通过来命名这种计算。如果这个概念成功,该框架将揭示神经群体活动的一般原则,并定量描述神经群体动力学如何实现驱动目标导向行为所需的计算。在这里,我们从理论的数学入门开始,以及将这一观点应用于实验数据所必需的分析工具。接下来,我们将重点介绍一些最新发现,这些发现是动力系统的成功应用。我们专注于的研究。最后,我们简要讨论了近年来有希望的研究方向和通过神经群体动力学框架进行计算的未来方向。

2023-12-20 22:51:21 1184 1

原创 论文阅读 Mengsen Zhang2022 Cross-attractor repertoire provides new perspective on structure-function

平均和最大能量差距明显随局部连接全局连通强度而变化。定量结果显示,更强的局部连接减少了energy gap, 更强大的全局连接增加 energy gap。该文章提出一个有趣的观点:大脑活动的功能连接(脑区活动协方差)不是由单一全局吸引子加 noise 就可以解释的。而是主要依赖于跨多个吸引子的活动。文章计算了 Wilison Cowan 模型的同一参数下的所有吸引子间 归一化外积和构成的矩阵(cross-attractor coordination)。

2023-12-18 11:02:17 983 1

原创 论文阅读 Langdon2023 A unifying perspective on neural manifolds and circuits for cognition

文章例举了在方向编码,grid cell 等领域的连续吸引子模型以及(低秩)RNN的建模工作,论述一个有意义的观点:对神经流形和神经连接结构的分析是密不可分的。不应停留在对神经流形分析,而应当深入结合其背后的连接结构以得到更鲁棒和客观的结果。

2023-12-17 13:59:44 1194 1

原创 论文阅读 Rabinovich 2006-Dynamical principles in neuroscience

在过去的半个世纪里,神经系统和大脑功能的动态建模已经取得了成功。例如,这包括对神经节律行为的一些特征的解释和预测。在过去的二十年里,基于生理实验提出了许多有趣的学习和记忆动力学模型。现在甚至存在意识的动力学模型。通常,这些模型和结果是基于包括动态混沌在内的非线性动力学的传统方法和范式。然而,神经系统是非线性动力学的一个不寻常的主题,原因有几个:(i)即使是最简单的神经网络,只有几个神经元和突触连接,也有大量的变量和控制参数。这些使神经系统具有适应性和灵活性,对其生物功能至关重要。(ii)。

2023-12-17 10:51:36 908 1

原创 桌游设计与仿真Matlab项目【二】

1.游戏动画设计以及效果背景音设计较好2.键盘控制,随时更改状态3.游戏六边形地图设计,方向控制多样。

2023-08-04 10:40:21 212 1

原创 桌游设计与仿真Matlab项目【一】

桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。在国外, 桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材 料加上精美的模型辅助。桌上游戏这个名词来源于英文 Board Game,也译作桌面游戏。简称 BG,或者“桌游”。本Matlab游戏设计了基于六边形格点的键盘控制的战斗桌游。红方和蓝方各可有1~5名士兵。通过键盘控制可以决定士兵的前进或者后退或者转弯。以及6种基本技能的应用。进而对对方造成伤害并赢得胜利。

2023-08-04 10:32:10 392 6

空空如也

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