c++类的学习及理解

类的基本形式

class A (A是类的名字,相当于一个自制数据类型)
{

public(private/protected):  ==说明类成员的类型 有这三种==

double num;(可以声明变量)

double GetDoubleNum(void)(也可以定义函数,名为 成员函数)
{
return num*2.0;
}

};

成员函数

  1. 可以内联,即上面直接在类定义中定义;

  2. 还可以在内部声明,外部定义,形式如下;

    double   A::GetDoubleNum(void)  (其中::为范围解析运算符)
    {
    return num*2.0;
    }
    

4.调用:举例说明

    A  a1;
    double te=0.0;
    a1.num(10);
    te=a1.GetDoubleNum();
    cout<<num的二倍是:<<te<<endl;
友元函数

用于访问外界无法访问的private和protected变量,函数原型应该是在public情况下在函数内出现(但并不是类的成员),并在外部定义(形式为 friend void name(A a1))。如下代码

此段代码(略有改动)是引用自(迂者-贺利坚的文章)前辈文章链接

//例:使用成员函数、友元函数和一般函数的区别
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s) {}
    void display1();   //display1是成员函数
    friend void display2(Time & time);  //display2是友元函数(此处也可以不引用,直接传类的变量名,看情况办。)

private:
    int hour;
    int minute;
    int sec;
};
void Time::display1()  //成员函数display1的实现,dispaly1前加Time::
{
    //以hour形式直接访问私有数据成员,实质是this->hour形式
    cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
void display2(Time &t)  //友元函数dispaly2的实现,不加Time::,友元并不是类的成员
{
    //虽然不是类的成员函数,却可以用t.hour的形式直接访问私有数据成员——这就是友元
    cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.sec<<endl;
}
int main()
{
    Time t1(10,13,56);
    t1.display1();  //成员函数这样调用:对象名.函数名()
    display2(t1);   //友员函数的调用和一般函数无异(但实现中可以不同)
    return 0;
}

内联函数

(将函数副本放置每个调用该函数的部分)
适用情形: 函数较短,且调用次数较多时

静态成员

、、使用static关键字,将类成员定义为静态的。
、、以这个类来创建对象时,无论创建多少个,这个变量都只有一个副本,即只有一个地址去存放这个变量。
、、变量在未初始化时自动被初始化为零,人为初始化只能从类的外部进行,可以使用范围解析运算符 :: 来重新声明变量并进行初始化。

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