UE4中制作日出日落的一个简单效果(上)

本文介绍如何在UE4中通过蓝图创建日出日落效果。首先删除原有灯光,创建并编辑灯光蓝图,确保开启大气关联以显示天空效果。接着,通过添加旋转组件调整旋转速率来模拟太阳的运动轨迹。最后,展示了不同时间段的日出、日落和中午的光照效果,整个过程仅使用蓝图的组件,未涉及复杂函数或变量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.打开UE4自己创建的简单的场景,如图
在这里插入图片描述
灯光我先删除了,好便于演示的效果;
2.设置场景灯光
在这里插入图片描述鼠标右键我们创建一个灯光类蓝图,在这里插入图片描述我们不用系统自带的平行光,学过ue4的朋友们应该知道,蓝图类的组件好编辑;
在这里插入图片描述鼠标拖动蓝图到场景中,现在还是暗的,是因为没有添加大气环境效果的缘故;
在这里插入图片描述拖到场景中
在这里插入图片描述旋转灯光蓝图,在默认设置中我们一定要打开大气关联,才有天空效果。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值