MFC学习

这篇博客记录了MFC学习的过程,包括MENU的创建与快捷键设置,类的命名规则,以及GDI画笔和画刷的使用。还提及在对话框中添加控件变量和利用消息处理函数的操作。

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MEC学习记录
19-10-24晚上
MEC学习记录:
1.MENU(菜单)
1.1在属性caption中添加&即为热键
1.2快捷键设置:在热键的设置上在添加"\ctrl+字母"。例如pen”菜单项的Caption属性,为“&Open…\tCtrl+O“(\t表示在显示前面的文本后跳格再显示快捷键Ctrl+O),除此之外,实现快捷键的功能还需要在Accelerator资源中设定。资源视图中展开Example34.rc->Accelerator,双击打开下面的IDR_MAINFRAME,如下图:
  ”。
Accelerator中有四列,分别为:ID、Modifier、Key和Type。
ID就是菜单项的ID,Modifer和Key就代表了组合键。
例如,Open菜单项的ID为ID_FILE_OPEN,Modifer为“Ctrl”,Key为“O”。
1.3添加菜单并弹出对话框:(VS2017版本)https://blog.youkuaiyun.com/Cz20072009kM/article/details/82859894?locationNum=4&fps=1
二、命名规则
1.类的成员变量名一般以m_打头,以标识它是一个成员变量。
2.一般类名都以C打头,又比如,CTestDlg
三、作业想法:
1.在对话框中添加变量动态生成自定义大小的数组,在消息处理函数中利用循环分别赋值给控件变量中,
四、GDI画笔 、画刷
4.1http://www.jizhuomi.com/software/246.html(画笔CPEN)
4.2http://www.jizhuomi.com/software/248.html(画刷CBRUSH)
五、对话框控件
1.矿建对哈狂以后找到自己的工具箱,里面有很多控件,如下图所示:
在这里插入图片描述
2.为自己的控件添加变量,点击控件右键,在菜单中选择”添加变量“:

si在这里插入图片描述

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