计算物理作业

本文提供了一个使用C语言实现的数值积分程序,通过复合梯形法则和辛普森法则计算从1到7区间内函数1/(2*sqrt(x))的积分值,并比较了不同分割数量下积分结果的准确性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include<stdio.h> 
#include<math.h>

int main(){
	int i,n;
	float sum,a=1,b=7,h;
	for(n=2;n<101;n+=5){
		sum=0;
		h=(b-a)/n;
		for(i=0;i<=n-1;i++){
			sum += 1/(2*sqrt(a+i*h));
		}
		sum = h*(1/(2*sqrt(a))+1/(2*sqrt(b))+2*sum)/2;
		printf("%d %lf\n",n,fabs(sum-sqrt(7)+1));
	}
	return 0;
}
#include<stdio.h> 
#include<math.h>

int main(){
	int i,n;
	double sum,a=1,b=7,h,s1,s2;
	for(n=2;n<101;n+=5){
		sum=0;
		h=(b-a)/n;
		s1=1/(2*sqrt(a+h/2));
		s2=0;
		s1 += 1/(2*sqrt(a+i*h+h/2));
		s2 += 1/(2*sqrt(a+i*h));
		for(i=0;i<=n-1;i++){
			sum += 1/(2*sqrt(a+i*h));
		}
		sum = h*(1/(2*sqrt(a)))+4*s1+2*s2+1/(2*sqrt(b))/6;
		printf("%d %lf\n",n,fabs(sum-sqrt(7)));
	}
	return 0;
}
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值