JavaScript 实现轮播图

轮播图自动切换效果
本文介绍了一个使用HTML、CSS和JavaScript实现的轮播图自动切换效果,包括自动轮播、鼠标悬停停止轮播、箭头和指示器控制等功能。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<style type="text/css">
		#box{width: 590px;height: 470px;margin:50px auto;position: relative;}
		#cont div{display: none;}
		#cont .sel{display: block;}
		#box1{position: absolute;top:50%;margin-top: -16px;width: 100%;}
		.al{float: left;width: 28px;height: 38px;background: rgb(0,0,0,0.5);padding: 2px}
		.ar{float: right;width: 28px;height: 38px;background: rgb(0,0,0,0.5);padding: 2px;}
		.oul{position: absolute;bottom: 15px;left: 50%;transform: translateX(-50%);}
		li{list-style: none;width: 10px;height: 10px;border: 1px solid gray;border-radius: 50%;float: left;margin-right: 10px;}
		.oul .oli{background: #fff;}
	</style>
</head>
<body>
	<div id="box">
		<!-- 轮播图 -->
		<div id="cont">
			<div class="sel"><img src="../images/l1.jpg"></div>
			<div><img src="../images/l2.jpg"></div>
			<div><img src="../images/l3.jpg"></div>
			<div><img src="../images/l4.jpg"></div>
		</div>
       <!--  指示器 -->
        <ol class="oul">
        	<li class="oli"></li>
        	<li></li>
        	<li></li>
        	<li></li>
        </ol>
		<!-- 箭头 -->
		<div id='box1'>
			<img src="../images/left.png" class="arrow al">
			<img src="../images/right.png" class="arrow ar">
		</div>
		
	</div>

	<script type="text/javascript">
		var os=document.getElementById('cont').getElementsByTagName('div');
		var oc=document.getElementById('box');//轮播区
		var arrows=document.getElementsByClassName('arrow');
		var lis=document.getElementsByClassName('oul')[0].getElementsByTagName('li');

		var index=0;//当前显示的轮播索引
        var len=os.length;//轮播图个数
		var t;

		//1.自动轮播
		t=setInterval(moveNext,2000);
        //2.鼠标进入,停止轮播
        oc.onmouseenter=function(){
        	oc.style.cursor='pointer';
        	clearInterval(t);
        }
        //3.鼠标离开,继续
        oc.onmouseleave=function(){
            t=setInterval(moveNext,2000);
        }

        //4.箭头轮播
        for(var i=0;i<arrows.length;i++){
        	arrows[i].onmouseenter=function(){
        		this.style.background='rgb(0,0,0,0.6)';
            };
            arrows[i].onmouseleave=function(){
            	this.style.background='rgb(0,0,0,0.5)';
            }
        } 
         //左箭头
         arrows[0].onclick=function(){
             movePre();
         }
         //右箭头
         arrows[1].onclick=function(){
         	moveNext();
         }

        
        //5.指示器
        for(var j=0;j<len;j++){
        	lis[j]._index=j;//为每一个li新增属性,赋值为当前索引
        	lis[j].onclick=function(){
        		//当前显示的修改
        		lis[index].className='';
        		os[index].className='';

        		//被点击的改变
        		this.className='oli';
        		os[this._index].className='sel';
        		index=this._index;//修改index值
        	}
        }
       
		//显示下一张
		function moveNext(){
			//当前显示的置为不显示
            os[index].className='';
            lis[index].className='';
			index++;//索引增加
			//最后一张
			if(index==len){
				index=0;
			}
			//下一张显示
			os[index].className='sel';
			lis[index].className='oli';
		}

		//显示上一张
		function movePre(){
			//当前显示的置为不显示
			os[index].className='';
			lis[index].className='';
			index--;
			//把第一张调整为最后一张
			if(index==-1){
				index=len-1;
			}
			//上一张显示
			os[index].className='sel';
			// lis[index].className='oli';
		}
	</script>
</body>
</html>

 

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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