(二十)Dart 中的多态

Dart 中的多态教程

一、多态的概念

多态是面向对象编程中的一个重要概念。它允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,同一个函数调用会有不同的执行效果。换句话说,子类的实例可以赋值给父类的引用。多态的核心在于父类定义一个方法不去实现,让继承它的子类去实现,每个子类有不同的表现。

二、代码示例解析

(一)定义抽象类

abstract class Animal{
  eat();   //抽象方法 
}
  • 这里定义了一个抽象类 Animal,它有一个抽象方法 eat()。抽象类不能被实例化,它的作用是为子类提供一个统一的接口规范。子类继承抽象类后,必须实现抽象类中的抽象方法。

(二)定义子类

class Dog extends Animal{
  
  eat() {
     print('小狗在吃骨头');
  }
  run(){
    print('run');
  }
}
class Cat extends Animal{
  
  eat() {   
    print('小猫在吃老鼠');
  }
  run(){
    print('run');
  }
}
  • DogCat 都是继承自 Animal 类的子类。
  • Dog 类中,重写了 eat() 方法,使其输出“小狗在吃骨头”,并且添加了一个 run() 方法。
  • Cat 类中,重写了 eat() 方法,使其输出“小猫在吃老鼠”,同样添加了一个 run() 方法。

(三)多态的体现

main(){

  // Dog d=new Dog();
  // d.eat();
  // d.run();


  // Cat c=new Cat();
  // c.eat();

  Animal d=new Dog();
  d.eat();

  Animal c=new Cat();
  c.eat();

}
  • main() 函数中,我们没有直接实例化 DogCat 类,而是通过将它们赋值给父类 Animal 类型的变量来体现多态。
  • Animal d=new Dog(); 这行代码中,虽然变量 d 的类型是 Animal,但它实际上指向的是一个 Dog 类型的对象。当我们调用 d.eat(); 时,输出的是“小狗在吃骨头”,这是 Dog 类中重写的 eat() 方法的实现。
  • 同样,Animal c=new Cat(); 这行代码中,变量 c 的类型是 Animal,但它指向的是一个 Cat 类型的对象。调用 c.eat(); 时,输出的是“小猫在吃老鼠”,这是 Cat 类中重写的 eat() 方法的实现。

三、总结

通过这个例子,我们可以看到多态的强大之处。它允许我们使用父类类型的变量来引用子类类型的对象,并且能够根据实际引用的对象类型调用相应的方法。这种特性使得代码更加灵活和可扩展,可以方便地添加新的子类而不需要修改现有的代码逻辑。

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