数据类型和变量的本质

本文以蛋糕店制作蛋糕为比喻,生动地解释了数据类型如何像模具一样在内存中分配固定大小的空间,以及变量作为内存空间别名的概念。通过具体例子,阐述了C语言中数据类型和变量的基本原理。

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什么是数据类型和它的本质

举一个形象的例子,蛋糕店做蛋糕。蛋糕店有很多不同模样的蛋糕,按体积有小的,中的,大的。三种体积的蛋糕分别对应有三个模子,我们给这三个模子分别取个名字,小的就叫char,中的叫short,大的叫int。现在,我们说这三个模子都有了名字,但这三个模子有什么作用呢?
那就来回顾下蛋糕是怎么做出来的,做蛋糕首先要有一团和好的面,把这团面拉长,给它起个名字,就叫内存条。现在要用这一团被拉长的面做小,中,大三个蛋糕,那就分别用三个模子在这团面上,“卡”上三下,就得到了三个体积的蛋糕。所以,模子的作用就是在面上“卡”出三个不同体积的面团。数据类型就是起了模子这样的作用,char模子可以在内存条上“卡”出1个字节,short可以“卡”出2个字节,int可以“卡”出3个字节。当我们定义了三个类型的变量

char c;     //在内存中“卡”出1个字节
short s;    //在内存中“卡”出2个字节
int i;      //在内存中“卡”出4个字节

说的通俗一点,就相当于在内存条上这么“卡”“卡”“卡”三下,卡出了三块空间,分别为1字节,2字节和4字节,这就是类型的作用。在C语言中,类型都是有固定的大小的,这些个类型就是模子,需要用多大的地方放数据时,你只需要定义一个这样的模子。

小结
  • 数据类型可以理解为固定内存大小的别名
  • 数据类型是创建变量的模子
  • 数据类型是模子,通过这个模子创建出来的东西,才是我们在C语言中实际可用的变量了
什么是变量和它的本质

接下来思考一个问题,通过char,short,int这三个模子,我们分别可以获得1个字节,2个字节和4个字节的空间,那怎么使用这些空间呢?我们可以通过给它们起别名来解决。对于大小为1个字节的这个空间,用c来命名这个空间,2个字节的空间用s来命名,4个字节的空间起名为i,代码来表示就是:

char c;     //在内存中“卡”出1个字节,并为这1个字节起名c(以后变量c就对应这1个字节)
short s;    //在内存中“卡”出2个字节,并为这2个字节起名s(以后变量s就对应这2个字节)
int i;      //在内存中“卡”出4个字节,并为这4个字节起名i(以后变量i就对应这4个字节)

以后操作变量名本质其实就是在操作变量名所对应的空间,比如下面这句代码:

int i = 1;      

表示将1存入变量i中,本质就是将1放入变量i所对应的那4个字节中。

小结
  • 变量的本质是名字,是内存空间的名字
  • 变量是一段实际连续存储空间的别名
  • 程序中通过变量来申请并命名存储空间
  • 通过变量的名字可以使用存储空间
总结
  1. 数据类型的本质就是一个模子
  2. 数据类型代表需要占用的内存大小
  3. 变量的本质是一段内存的别名
  4. 变量隶属于某一种数据类型
  5. 变量所在的内存大小取决于所属的数据类型
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